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今後欲しい機能 コメまとめてみました。 - 国産しゃもじ 2011-05-31 17 31 26 ありがとうございます。できれば昔のアンケートの上位にあった意見も載せたいですね。ナイター、アンダー(サイド)スロー、あと何があったっけ? - 名無しさん 2011-05-31 20 44 16 後攻めチームのホーム球場で対戦出来るようしてほしい。 - 名無しさん 2011-06-01 10 25 33 シフト調整したい。サヨナラの画面で内野5人とか - 名無しさん 2011-06-01 12 37 52 バットを長く持つ(長+1、ヒ-2) バットを短く持つ(長-2、ヒ+1) - 名無しさん 2011-06-01 14 33 18 いいですねそれ - 名無しさん 2011-06-01 20 32 27 いい発想 - 名無しさん 2011-06-01 20 32 48 伊達滝川片倉南方新堂勇がインスタントチート化するな。短く持ったらガルシアもか。 - 名無しさん 2011-06-02 03 18 38 確かに長8巧8ならヒが低くても打てるというSP現象は脅威 - 脇坂 2011-06-02 14 33 33 蔵野がデキる子になるな - 名無しさん 2011-06-02 17 13 27 盗塁はなくてよい。simpleが一番!逆にアンダースローやサイドスローのピッチャーを入れたほうが盛り上がると思うのだが・・・ - 名無しさん 2011-06-10 19 52 25 盗塁システムは、三安がほぼ不可能になるように調整すれば、ゲームバランスとしては問題ないと思う。問題はやっぱりシンプルさ・スピード感ですな。 - 国産しゃもじ 2011-06-12 02 26 31 樋口・沢田・御手洗・堀田・里村・梶山・石井に限り、トレード可。 - 名無しさん 2011-06-17 14 22 37 実際にある球団も使いたい。中日とか巨人とか。巨人(最強打線)VSタートルズ(最強守備)とかやりたいからwwwwwwwwwwww - 無理かな・・・? 2011-06-27 17 40 13 名前通り - チャンピオンズフィールドみたいに、マイチームモードがほしい。 2011-06-27 17 42 10 1試合に3回だけ、ミラクルボールという、打者が100%打てない球を使えるようにしてほしい。 - 最強 2011-06-27 17 44 33 名前通り - ドラベースみたいに、1試合に3つだけ道具をつかえるようにしてほしい。(使った道具は、その試合では使えなくなり、次の試合から復活) 2011-06-27 17 47 34 振り逃げ機能 投手がフォークを投げると、捕手は必ずミスり、ボールが後ろに転がっていく。そして、振り逃げ可。さらに塁にでている選手がいた場合、その人は走って次の塁に行ってもよい。 - ははは 2011-06-27 17 52 15 ↑で思いついたんだが、ワイルドピッチは面白いかもしれないね。ランナー3塁でフォークが投げにくくなるのは駆け引き的に。 - 名無しさん 2011-06-27 19 22 52 ↑片野坂強すぎる - 名無しさん 2011-06-28 00 40 06 ↑×3 振り逃げはシンプルさ的に無理だと思う。盗塁すら実装されてないし。 - 国産しゃもじ 2011-06-28 02 40 38 魔球・・・1試合に3球だけ誰にもうたれない魔球が投げられる - ははは 2011-06-28 12 55 45 ははは - フォークバッティングモード・・・ひたすらフォークうちの練習ができるモード 2011-06-28 12 57 48 ギブしたら一定時間試合できなくなるようにして欲しい。一回表でギブする輩が多すぎる。 - 名無しさん 2011-07-11 08 41 46 ↑ギブアップボタンは5点以上差が開いたら押せるようになる、とかになってほしいな。 - 国産しゃもじ 2011-07-11 23 33 13 ただ世の中には仕事中にこっそり試合をする俺みたいな人もいるわけで…電話対応しながら試合は一応できるようになったがw - 名無しさん 2011-07-12 14 36 03 チームアレンジしたい - 名無しさん 2011-07-23 15 30 59 5連勝したら使える幻の8球団目が出来てほしい - 名無しさん 2011-07-23 15 52 17 2つのチーム - 名無しさん 2011-08-02 16 30 44 やっぱオリジナルチームやってみたいな。対人戦に使用可能だと揉めそうだからCPU戦限定でもいい。 - 名無しさん 2011-08-04 09 07 00 プライベートルーム専用で解決すると思うんだが - 名無しさん 2011-08-04 13 02 44 ↑それはありだな。プライベートルーム限定で日本代表チームとかも欲しい - 名無しさん 2011-08-04 13 50 33 盗塁だけは入れないでください。このゲームの特徴はシンプルなのですから。 - 調味料 2011-08-05 07 36 42 確かに盗塁は不要かな。マウスだけでシンプルにプレイ出来るのが売りだし。 - 名無しさん 2011-08-05 11 15 25 7イニングならこんな感じ? 『 http //loda.jp/yurikaze/?id=20 』 7イニングの場合を作ってみました、9イニングは幅が足りない...... - ゆりかぜ 2011-08-11 18 36 13 ↑やっぱりすごい点数入りますよね 打撃戦が多くなりそう - 唐津商高 2011-08-11 19 43 29 象や蜥蜴が有利ですね - 名無しさん 2011-08-12 20 38 44 確かに象は有利だと思うけど蜥蜴は投手のスタミナが低いから…どうかな - 名無しさん 2011-08-12 21 25 43 ↑すいません 唐津商高とかくの忘れてました - 唐津商高 2011-08-12 21 28 44 7イニングもいいが、相手との力量の差が大きいとき後半グダグダになっちゃいそう。それより試合終了後、「再戦希望」を相手に伝えられる機能がほしい。 - 名無しさん 2011-08-12 22 32 22 脚のストッキングを見せている(イチローみたいな)選手とかくしている選手にわけてほしい。 - 名無しさん 2011-08-24 16 17 21 盗塁入れたら俺はこのゲーム辞める。 - 名無しさん 2011-08-28 13 15 31 投手の能力パターンがもう厳しそうなのでアンダースローサイドスローの導入 - 名無しさん 2011-08-28 14 38 34 7イニング制だとLは不利だろうな。Fが強いかも。 - 名無しさん 2011-08-29 16 10 06 今まで隼の投手力は生かし切られてなかったしな 蜥蜴には良いハンデよ ただし鮫乙と言わざるを得ない - 名無しさん 2011-08-29 17 44 27 象が一番強くなるんじゃない?打撃もいいし投手もスタミナがある - 唐津商高 2011-09-03 11 13 33 次回更新は何月何日頃を予定していますという公式メッセージが欲しい。 - 名無しさん 2011-09-07 11 37 42 対戦前に相手の名前とスタメンを表示してほしいかな。特に名前は先入りだと見落としてしまう事が多いから。 - 名無しさん 2011-09-15 09 41 54 スタメン表示は戦術的に最悪 奇策が使えん - 名無しさん 2011-09-15 12 57 08 ちょっとした特殊能力があると面白いかも? - 名無しさん 2011-09-20 16 52 50 シンプルなゲームだから無理だろう - サルの野球 2011-09-20 16 54 55 サヨナラ勝ちした瞬間にベンチからワーッと選手が飛び出す演出。 - 名無しさん 2011-09-20 20 02 45 ↑×3本当にちょっとした能力なら面白いかもな。数字だけだとどうしても限界があるし - 名無しさん 2011-09-21 13 04 09 ↑例えば? - 名無しさん 2011-09-21 13 12 02 ↑そうだなあ、満塁にされると速が1上がる投手とか、ツーアウトで打席に立つと巧が1上がる打者とかどうやろか - 名無しさん 2011-09-21 13 15 39 自分で言っておいてすまんけど、↑これだと結局数字関係になってしまうか。やっぱり難しいな - 名無しさん 2011-09-21 13 18 47 いや、案外ビミョーなバランス調整に使えるかもしれんで。 - 国産しゃもじ 2011-09-21 13 21 19 佐々木は積極的な走塁をする でも御手洗いは消極的などはどう? - 唐津商高 2011-09-21 13 29 56 同じ守備数値だけど送球判断が異なるとかもええな ゲッツー狙ったり堅実に1アウト取りに行ったり - 名無しさん 2011-09-21 13 41 42 戦績が相手に見えなくしてほしい。これなら双方いつでも全力勝負できるはず。 - 名無しさん 2011-09-26 09 56 24 ↑ロビーで戦績が良い人を選んで戦う人もいる(私とか)。成りすましもできちゃうし、マジかんべん。 - 国産しゃもじ 2011-09-26 15 49 36 誰も彼も結構ガンガン言うけど実際に実装しようとすると滅茶苦茶大変だぞ?更に意識値なんて.... - 名無しさん 2011-09-26 17 00 38 ↑ぶっちゃけ、「新ルール」の項目にあるやつはほとんど無理だな。サイド・アンダースローぐらいは実装してほしいけど・・・。 - 国産しゃもじ 2011-09-26 17 45 09 選手の右にある→って調子なのか? - 名無しさん 2011-09-27 18 00 11 前に誰かが作ろうとした残骸って言ってた - 名無しさん 2011-09-27 18 14 36 無言で削除するのはやめて欲しいな。一応、まだ実装されてない機能だから、このページに書きこんだんだが・・・。 - 国産しゃもじ 2011-09-28 09 29 07 うお、これマジ?でも調子上向きのサザランとか出てきたら間違いなく敬遠されるんだろうなw - 名無しさん 2011-09-28 10 50 50 2chより、飯沼強化の画像追加。とうとうパラメータ11が出るのか・・・! - 国産しゃもじ 2011-09-28 14 36 04 調子機能は、①各パソコンによって調子のいい選手が異なる②運営が一括して「今日の好調選手は○○」と表示、どっちだと思いますか? - 名無しさん 2011-09-28 14 47 29 フォークが11になったらストライクゾーン縦断できるかなw - 名無しさん 2011-09-28 18 53 23 とりあえず飯沼11画像に加工痕があるんだが - 名無しさん 2011-09-29 18 02 13 とりあえず、画像は消すべきだな。作成した可能性が高いし - 名無しさん 2011-09-29 22 39 05 ということでとりあえず消しといた。勝手に復元しないでください - 名無しさん 2011-09-29 22 40 51 俺の画像も巻き添え食ったなw オール10・赤↑はマジで加工なしだ。解析ツールとかも使ってない。 - 国産しゃもじ 2011-09-30 09 50 38 まぁ、所詮バグ画像だし、信じてもメリットは無いしね。 何か調子システムの情報あったら俺のページにコメントしておくれ。 - 国産しゃもじ 2011-09-30 09 59 33 オール10・赤↑の画像は、残しておいても良かったかもしれないな。 - yamada 2011-09-30 10 07 57 というか、DH制を追加して欲しい。 - 名無しさん 2011-10-06 23 21 39 DH制入れてしもたら、それこそ打線の切れ目がなくなるチームがおまへんか? - 名無しさん 2011-10-07 12 21 55 CPU対戦で、渋谷が4連続フォアボール出した。ボールが多すぎて困るし、ストライクを増やして欲しい。 - トリ 2011-10-07 17 10 27 育成機能がほしい - j 2011-10-09 13 06 45 ↑育成はマジ欲しい。でも当然成長限界値は設置した上で - 名無しさん 2011-10-09 13 51 25 育成機能、育成機能言うてるけどよく考えてみ。育成し終わってすることなくなったらつまらなくなってやりがいもてへんやろ。みんな同じ条件でやるからこそ、面白いんやで。 - 名無しさん 2011-10-09 17 19 52 •サヨナラ勝ちした瞬間にベンチからワーッと選手が飛び出す。に賛成! - 名無しさん 2011-10-09 17 20 56 21人目の選手が選べる機能。 森田・イソ・筧レベルの選手が5人ほどいて、その中から1人入団させることができる。名前も自由に決めることができる。 - 名無しさん 2011-10-10 12 04 01 ホームラン速報機能。 試合結果速報みたいにロビーにて表示。マイケル23号(○○○さん←プレーヤー名)みたいに。ちなみに第何号というのは、その日全プレーヤー通しての通産HR数。 - 名無しさん 2011-10-10 12 18 09 •特定の選手はグローブやバット等の色、あるいは肌の色などが違う。←(・∀・)イイネ!! - 名無しさん 2011-10-11 00 23 30 ↑演出系は、バランス調整の必要が無いからな。 どんどんご意見送信していけば、採用される可能性が高いかも。 - 国産しゃもじ 2011-10-11 08 59 17 クロウズってネーミングやチーム特色みたいなのも結構ここの人たちが送った意見を取り入れてくれたのかもしれんしね。 - 名無しさん 2011-10-11 11 06 22 ↑あと名前も取り入れてくれてんだと思う - 仙台育英 2011-10-11 17 45 00 ↑名前とは選手名のことです - 仙台育英 2011-10-11 17 45 48 盗塁機能希望 - 名無しさん 2011-10-13 22 27 24 ↑盗塁は無いわ~。じゃあ投手も牽制しなきゃいけないわけ?試合長引くだけだし。 - 名無しさん 2011-10-14 14 09 30 ↑×9それには僕も賛成です - 仙台育英 2011-10-14 20 17 29 隠れ好調選手がいて、誰が好調かはスポンサーのページに書いてあるという・・・・・・嫌だな… - 名無しさん 2011-10-17 17 25 31 盗塁はダメやな 初心者と上級者のレベル差が広がっちゃうかもだし、シンプルお手軽さがなくなる - 名無しさん 2011-10-17 18 50 37 わしも盗塁は反対。第一マウスだけで盗塁や牽制までは無理っしょ - 名無しさん 2011-10-18 12 01 34 盗塁機能なんか搭載されたら象にとってはただの生き地獄やんけw - 名無しさん 2011-10-19 13 12 19 サルや蜥蜴が強化されるでしょうね - マラソン 2011-10-20 07 41 31 通算成績とフリバランキングの撤廃を期待したい。不正して数値をいじる輩がうっとうしいから。 - 名無しさん 2011-10-22 11 56 38 ↑数値っていじれるんですか?ってかそんなことできるやついるんスか? - 仙台育英 2011-10-22 17 16 23 試合中の画面で各バッターの今までの通算打率が表示されるようにしてほしい。 - 名無しさん 2011-10-23 15 45 23 どうせ表示されるのなら相手がどれだけギブしてきたか知りたいな。諦めが早いやつだとつまらんから。 - 名無しさん 2011-11-02 13 53 32 とりあえず選手名だけでも変えられるようになると嬉しいな。かなり感情移入できる - 名無しさん 2011-11-04 14 43 11 高校野球のバッターボックスに入った時の下に出る字幕が付いたら嬉しい。 - 星樹 2011-11-05 23 54 29 戦力外通告とかfaがあればいい - 名無しさん 2011-11-06 11 04 01 盗塁は自動的でいい - 名無しさん 2011-11-06 11 09 51 サヨナラになったらベンチから選手が出てくるってまずベンチがない - 名無しさん 2011-11-06 11 17 07 右端か左端じゃね? - 名無しさん 2011-11-06 12 08 32 チームに1人だけ全ての能力が4の選手がいて、一定の能力ポイントを自由に振り分けられる機能がほしい。9以上にすることができる能力は2つまでで、野手能力で9以上の能力を2つにした場合は、それ以外の全ての能力は6以上にすることができないといったような制限付きで。 - 名無しさん 2011-11-06 12 13 08 選手に背番号をつければいいと思う あとペナントレースも - 名無しさん 2011-11-06 14 36 54 ↑×2そういうの燃えるなあ。各人の個性も出そうだし面白そうだ。 - 名無しさん 2011-11-10 12 18 13 ↑×3 その「制限」の調整が難しいと思う。言うまでもなく、長打を1上げるのと、巧打を1上げるのでは、強化の度合いが全く違う。でも、脇坂のように長打1upより巧打1upの方がより優れた強化になる場合もある。 - 国産しゃもじ 2011-11-10 18 25 14 さらに、例えばオール8の投手が蜥蜴や烏に入ったらすごい補強だけど、隼なら大した補強にはならない。だからチームごとに制限を変える必要もある。 - 国産しゃもじ 2011-11-10 18 26 13 ナックルいいじゃん。おもしろそう。 - index 2011-11-12 15 40 05 ただでさえ直球とフォークの見極めで苦労してんのに、この上ナックルまで増えたらたまらんがな。 - 名無しさん 2011-11-13 13 49 08 くっそ遅くすれば良い、それもTDNのスローボール級に - 名無しさん 2011-11-13 17 28 22 ナックルで球の消費3とか? - 名無しさん 2011-11-13 18 52 07 ↑面白いね。でも5ぐらい消費でもいいと思います - マラソン 2011-11-13 19 54 16 スタミナ消費量増やすほどの球でもなさそうだから1のままでいいと思うけど。上級者はすぐ慣れるだろうし。 - 名無しさん 2011-11-18 15 10 02 実際に応援歌を流してほしい - 名無しさん 2011-11-21 19 14 44 「フライ(ライナー)をとったあとの送球までの時間」を「ゴロをとったあとの送球までの時間」より少し短くなるようにすれば浅い犠牲フライも減ってバランス良くなると思う。 - 名無しさん 2011-11-23 12 45 12 そうなると二塁打がかなり減るな・・・。まあ足が遅い隼には関係ないけど - トリ 2011-11-23 15 09 21 3アウト目を一塁で取るのはすぐにでも改善できそうなのに改善する気はないのかな? - 名無しさん 2011-11-23 16 13 26 ↑×3 確かに、ダイ野は犠牲フライが多すぎる。いいアイディアだな。 ↑×2 「ゴロをとったあとの送球までの時間」は短くしないから、二塁打率とは関係ないで。 - 国産しゃもじ 2011-11-24 11 37 05 ↑×2 実装するにしてもかなり時間かかるんちゃう?ランナーの足、捕球した選手の肩・守備力を考慮してどこのベースが最もアウトにしやすいかを一瞬で判断しなあかんねんで。かなり難しいと思うわ - 名無しさん 2011-11-24 17 05 42 ↑×4の意味を読み間違えてごめん - トリ 2011-11-25 16 25 57 ごめん↑×4じゃなくて↑×5 - トリ 2011-11-25 16 27 14 通算成績リセットボタンを間違って押しちゃう事があるんで、押したら「本当にリセットしますか?」って確認するようにしてほしいかな。 - 名無しさん 2011-12-08 11 41 15 ↑これはわかる。まぁ押してしまう自分が一番悪いわけだが。 - 名無しさん 2011-12-08 15 11 35 テニスに連勝表示機能がつきましたね。野球にもつけてほしいな。 - 名無しさん 2011-12-08 21 13 58 ワンアウト満塁 - 名無しさん 2011-12-09 11 58 34 サードランナー猪熊、セカンドランナー真木、ファーストランナーガルシア、バッターSP、ショート香田、セカンド椎名、ファーストマイケルのとき、香田がショートゴロを - 名無しさん 2011-12-09 12 00 02 sekando - 名無しさん 2011-12-09 12 00 10 ↑1.2.3 なんだこれ結構気になるじゃないか。大体想像つくがファーストマイケルがどう絡むかがわからん。 - 名無しさん 2011-12-09 14 36 52 レート機能が欲しいな。勝敗だけじゃわかりにくい。 - 名無しさん 2011-12-11 14 23 47 真上に上がる球種がほしい - 名無しさん 2011-12-22 19 07 56 アンダースローの投手ならありかも。ポップフライ大量発生するけど - 名無しさん 2011-12-23 11 47 57 ↑5の続き。香田がサードに送ってファースト間に合わず。普通はホームに送ってからファースト転送だろってこと。 - 名無しさん 2011-12-23 12 53 02 やっぱり打撃成績は欲しいな - 334 2011-12-30 21 01 29 アウトコースのボールは長打が出にくいようにして欲しいですな - 名無しさん 2012-01-08 23 18 11 ショートライナーが出ないようにしてほしい - 無働 2012-01-12 20 25 41 雑賀、鷲尾など能力10をもつ投手が、その球種で三振を取ったときのみガッツポーズ。コントロール10は見逃し三振を取った時。 - 名無しさん 2012-01-19 14 28 59 バットを振ってからもう一度クリックするとハーフスイングできる。(成功→ボール) - 00 2012-01-24 20 40 11 ↑巧打が高いとハーフスイングの成功率が高くなるってのもいいかもね。 - 名無しさん 2012-01-25 16 29 10 ナックルって面白いかもしれんけど、どうやって打つんだw - 名無しさん 2012-02-03 14 39 03 滝川が長くバットをもつと郷野を越える日本最強主砲になる。 - 00 2012-02-07 17 28 39 広い球場→ホームランが出にくい。外野の守備能力が重要視される。一塁ランナーが長打で一気にホームインが結構出る。・狭い球場→長7でもけっこうホームランが出る。 - 名無しさん 2012-02-11 16 46 27 急なお客さん用に「セミオートプレイ」がほしい。まぁギブすればいいんだけど。 - 名無しさん 2012-02-14 15 31 06 相手はもうやめてるのに1人でプレイさせられる方がいやだw - 名無しさん 2012-02-14 21 13 29 在野に選手が100人ほどいて、そこから1人入団させることが出来る。ただし、誰かがすでに使っていたらダメ。 - 名無しさん 2012-02-16 19 11 00 調子システムはいらないと思う - 舞 2012-02-18 20 07 26 パワプロやれよ - 名無しさん 2012-02-21 20 53 08 オリジナル選手が出てくるガチャガチャって面白いなw誰が言い出したんやろか。 - 名無しさん 2012-03-01 12 24 46 やっぱりDH欲しいね あと通算戦績とかも表示したくないね 勝っても負けても付けたくないね - 名無しさん 2012-03-01 16 04 30 時間ごとに朝・昼・夕・夜と球場の背景が変わったらいい - なすび 2012-03-14 21 38 21 天気の導入 - なす 2012-03-14 21 38 56 天気は面白いかも。雨で視界が悪くなったり風でホームラン出やすくなったりとか。 - 名無しさん 2012-03-19 12 20 06 時期もいいね - 斎藤さん 2012-03-24 13 28 33 時期って季節のことか面白そうw場外にある木が春になったら桜が咲いているとかなw - 名無しさん 2012-03-24 15 11 35 新能力に球威を加えてほしい - 名無しさん 2012-03-24 18 57 54 渋谷とか絶対10だなw - 名無しさん 2012-03-24 18 59 51 ペナントモードは面白そうだな - 名無しさん 2012-03-31 10 41 37 8球団の全体勝率を競う感じ? - 名無しさん 2012-03-31 11 31 17 そうそう、そしてそれに難易度別の通算勝利数のランキングとか欲しいな - 名無しさん 2012-04-04 21 13 45 選手一人一人の今日の成績とか見たいな、(例)ヴェラスケス 打率.749 349本 1267打点 南方 156勝167敗 防御率0.97 2421奪三振 - 名無しさん 2012-04-06 19 27 20 南方防御率低い割に負けが多いね。 - 名無しさん 2012-04-11 18 02 41 •時間ごとに朝・昼・夕・夜と球場の背景が変わったらいい - 名無しさん 2012-04-11 19 13 51 左バッターは右バッターより早く一塁についてほしい - 00 2012-04-11 19 42 12 それじゃあゲームバランスが崩れてしまう - 名無しさん 2012-04-14 17 42 39 右-右、左-左が少しだけ投手有利になってほしい。(たとえばほんの少しだけ投球カーソル表示が遅れるとか。)選手起用のバリエーションを増やしたい。 - 名無しさん 2012-04-16 14 36 26 通算という字が違う人がいるし - 名無しさん 2012-04-23 16 44 07 新しいきゅう種ほしいなあ - れもん。 2012-04-23 18 19 38 投手8人ほしい - れもん。 2012-04-24 17 26 29 球威くらい出てもいいでしょ・・・。 球威が持ち味の選手だって居るんだからさ・・・。 - 名無しさん 2012-04-28 18 13 20 パラメーターの上限を20か、それ以上にする。あるいは新たなパラメーターの導入。そうすることによって、より細かいゲームバランスの調整が可能。 - 名無しさん 2012-04-29 12 32 47 >新たなパラメーターの導入 それこそ球威だな - 名無しさん 2012-04-29 17 44 24 再選希望はきびしいでしょ - san 2012-05-02 18 57 54 代打出した場合次の守備に移るときに自動でタイムとって欲しい - 名無しさん 2012-05-03 12 16 36 渋谷のコントロールがう○こなのであげてほしい - 名無しさん 2012-05-11 18 49 02 外適性9以上だったらフェンスにのぼってホームランキャッチができる - タピオカ 2012-05-16 19 27 58 ↑×4 なら観戦も難しーんじゃない? - タピオカ 2012-05-16 19 30 37 選手が出てきたときに、その選手のこれまでの打席の結果を表示する。 - びゃーうま 2012-05-22 19 35 15 ↑たとえば・・・・ ガルシア 一打席目:三振 二打席目:一ゴロ ・・・みたいな - びゃーうま 2012-05-22 19 37 37 いんふぃるどふらい がほしい - れもん。 2012-05-23 13 04 03 インフィールド追加しても、エラーとかないからあんまり意味無いと思う。 - びゃーうま 2012-05-24 19 28 27 やっぱ球場はたくさんほしいな - san 2012-06-02 13 02 28 選手物語とかを参考に特定のピッチャーvsバッターの時お互いの能力が上がるってどうですか? - 名無しさん 2012-06-02 22 26 58 六反田vsマックで、速10→50、フ10→50 長10→100 - 名無しさん 2012-06-04 18 04 51 勝敗を問わないフリー大戦が欲しい - 名無しさん 2012-06-09 12 10 27 もうそろそろ走塁と守備が出来ても良いんじゃない? - 名無しさん 2012-06-13 16 00 19 予告先発が欲しいね 相手の先発が分かる - 名無しさん 2012-06-15 17 19 45 ホームラン打ったらバット投げしてほしい ノリとか - 名無しさん 2012-06-17 14 16 08 外野とか狭いからもっと広くしてほしいなー - 名無しさん 2012-06-18 16 31 25 速球9と10のピッチャー相手に根っことか先っぽで打つとバットが折れるっていうのは? - 名無しさん 2012-06-28 21 17 24 ↑折れて、打球はどうなるのだ? - 名無しさん 2012-07-05 11 42 19 詰まって内野ゴロか内野フライ 相手の守備によってはポテンヒット - 名無しさん 2012-07-08 11 06 45 内外野の守備肩に応じてカットマンの位置が変わる。例えばレフトオーバーの時、からすだにがレフト定位置あたりまで走る。 - 名無しさん 2012-07-09 18 27 53 ドリームリーグは強い球団と弱い球団が入れ混じってるからもういっそレート戦をやって欲しい これなら中日vs横浜でも公平に対戦できる - 名無しさん 2012-07-13 10 08 22 満塁ホームランとか打った時home runじゃなくてgrand slamと書いて欲しい - 名無しさん 2012-07-14 20 23 06 なら二打席連続ホームランのメッセージとかもどうかな - 名無しさん 2012-07-15 16 16 23 「何連勝中」入れてほしい。 - サン吉 2012-07-16 17 56 55 ド・リーグの投手枠もっと増やしいて欲しい。 5枠だけじゃ物足りん - 名無しさん 2012-07-22 20 25 49 てか何で同IPでプライベート対戦出来ないんだよ - 名無しさん 2012-08-04 15 18 01 ド・リーグの投手枠が、5枠だけじゃ足りないっていう意見は分かります。 - 綾斗 2012-08-07 18 58 49 そういやいろいろ通算が通産になってないか? - 名無しさん 2012-08-12 17 27 12 dhはチームによって戦力の差が異常なまでに大きくなる - 名無しさん 2012-08-20 10 03 37 ペナントモードがほしい - 名無しさん 2012-08-26 20 38 50 先攻後攻はじゃんけんで決めてほしい - 名無しさん 2012-08-30 17 50 37 ↑叩被オンラインで決めよう(提案 - 名無しさん 2012-09-02 00 03 39 パワプロのマイライフみたいなモードが欲しい - 名無しさん 2012-09-05 20 39 24 大きなHRは外野が一歩も動かない - 名無しさん 2012-10-06 16 38 47 OB選手ができるようにしたい - 名無しさん 2012-10-12 16 51 47 デッドボールもありにして欲しい。野球の代名詞の一つだから。あと、出来れば乱闘機能もw - 名無しさん 2012-10-15 22 02 34 サヨナラ後の選手飛び出し、特定の選手の色違い、フリーピッチング、球場、オリジナルチーム・選手は欲しいですね - 名無しさん 2012-10-15 22 46 53 ドリームリーグに日本人メジャーチームというチームがあればいい - 名無しさん 2012-10-22 16 19 41 ドリーグのチームごとに世代を選択できる機能 - 名無しさん 2012-11-02 13 06 05 『ベンチ外メンバー』みたいなのが欲しい 采配に個人差が生まれると思う - 名無しさん 2012-11-09 23 14 32 自由にトレード - nanasi 2012-12-08 22 18 03 選手個人の通算の記録 - スミス 2012-12-08 22 22 34 新しく延長戦もほしい10から12回までほしい - 名無しさん 2012-12-13 22 48 42 延長採用するなら投手のスタミナも調整せんといかんがな - 名無しさん 2012-12-17 11 55 30 各球団に一人ずつ好きな選手の能力を全てプラス1出来る設定とかってどうですか?使う選手によって采配の差が出て面白いと思うのですが・・・。 - 名無しさん 2012-12-18 23 45 15 長7以下でもHRが打てる設定にしてほしい(7で打てることもあるけど)ブシューンで10・9・8は変わらず7→30% 6→15% 5→5% もちろんブシューンはボールの下をたたいた時のブシューンです どうでしょうか? -OTTY 2012-12-20 21 11 30 SPLAX運営サイドとチャットで直接意見交換できる機能 - 名無しさん 2012-12-25 15 15 16 ↑×2投手のコントロール以外は運要素無いのが特徴なので純粋な運で点を左右されたくない。 - 名無しさん 2013-01-02 12 20 14 外野の前進守備と後進守備と普通の変更ができたらいい。投げる前に右上のボタン一つで変更可みたいな。 - 名無しさん 2013-01-29 02 06 58 ドリーグだけでいいから内野守備に専門の場所を追加して欲しい。例えばいどば(井端)はショートは10de - 名無しさん 2013-01-29 17 37 15 ↑訂正 井端はショートは10でセカンドは9、後は1くらいで。 - 名無しさん 2013-01-29 17 38 00 移籍システムがあればいい。後 選手を70人ぐらいにして2軍をつくるといい - 名無しさん 2013-01-31 14 04 54 選手70人は・・・起用に幅があるチームとないチームがあるから結構個性が出るのであって、70人とかにするとチームカラーが無くなりがちになると思う。現実と違って戦力バランス整えるのだから尚更。 - 名無しさん 2013-01-31 20 35 53 確かに人数制限は重要ですな。あとドリーグのスタミナ10がゴロゴロいるのは減らすべきだと思う - 名無しさん 2013-02-08 12 54 15 上のほうにも似たようなことが書いてあるけど何人かの左ピッチャーは左バッターに強いとかは? - 怪盗キッド 2013-02-15 21 24 25 ↑猿の保谷とか置物が活躍できるようになるかもしれないし - 怪盗キッド 2013-02-15 21 25 23 ↑↑例えば 象・・曽根 隼・・向居 猿・・保谷 犬・・日村 鮫・・増渕 蜥蜴・・加賀谷 亀・・田中 烏・・尾崎 - 怪盗キッド 2013-02-15 21 37 02 1チーム70人ぐらいにするとドリーグ2013年版とかコロコロ変えなくてもいいですけど。後ドリーグの名前に(D)と書いてあるから例えば東京なら(T) - 名無しさん 2013-02-15 21 43 01 ↑何故コロコロ変わらないことになる?能力変化と入れ替わりの規模増えるだけでしょ? - 名無しさん 2013-02-15 22 29 06 場面によってかえる 満塁で井端に回ると ヒ 巧 10 10になる みたいな‥‥ - 名無しさん 2013-03-19 19 04 48 各球団に一人ずつ好きな選手の能力を全てプラス1出来る設定とかってどうですか?その設定を使う選手によって采配の差が出て面白いと思うのですが・・・。 - 名無しさん 2013-03-26 19 07 12 アンダースロー、サイドスロー欲しいってドリーグ出てから思った - 名無しさん 2013-04-02 11 05 03 真芯でセンター方向にホームランを打ったらバッターがバットを投げる(中〇紀のように) 選手一人一人にバッティングフォームや投球フォームをつける 長文スマソ - 名無しさん 2013-04-07 18 02 22 選手がファインプレーをしたら観客が歓声をあげる エラーをしたらブーイング - 名無しさん 2013-04-07 18 04 32 おいおい、グリーやモバゲーみたいな育成式はやめてくれよ。盗塁はホイール使えばいい。 - 名無しさん 2013-04-11 17 38 47 バッテリーに相性があると言い。例えば雑賀-根本で雑賀のコントロールが9に、根本の捕手適正が10に上がる。これがないと根本・小林・佐久間あたりは使ってもらえないでしょ。 - 名無しさん 2013-04-13 00 40 09 タッチプレーをやめて欲しい あれはホント萎える - 名無しさん 2013-04-13 15 02 30 コントロールの重要度が低い。あと1塁2塁でのショートのフィルダースチョイス - 名無しさん 2013-05-12 12 30 23 ↑コントロールは十分効いてると思うぞ。あと後半はゲッツー取らずに3塁投げるって意味? - 名無しさん 2013-05-12 14 47 25 ↑そう。コントロールは6~10まで大同小異な気がする - 名無しさん 2013-05-14 21 02 43 ↑コントロール6:ラインは狙えない 7:悪くないが変化量が7以下だと出し入れしにくい 8:大体狙い通りで投げられる安心感 9:ほぼ狙い通りでライン際の出し入れが自在 10:全くブレないのでライン上と微量外れのコンビネーションで投げられる って感じかな。リアルのように低めだのインハイだのがあまり関係ないけど、ダイ野ではラインを境界に(特にラインからボール1/3以上離れる場合)打てなくなるからね。 - 名無しさん 2013-05-15 20 54 41 あと変化量はタイミング一緒だし慣れれば打てるみたいなとこあるから。 - 名無しさん 2013-05-15 20 56 30 ↑ライン際狙える?変化球の変化量を見れるのってこのゲームバッターが見逃した時だけだし、変化量をわざとマックス外してライン際を狙う奴は見たことあるけど8~10変化球のマックスでライン際狙える人見たことない。それにこのゲームストライクゾーンしかカーソル動かせないからライン際って結構適当にやっても当たるんだよね。 - 名無しさん 2013-05-16 14 54 13 10でライン際狙われても見分けるのは容易。だが、凄く萎えるから戦いたくなくなるってのはある。逆にライン際はミートしやすいからな。このゲームは渋谷が無双すると思う。狙いが絞れないからな。 - 名無しさん 2013-05-16 17 39 02 ライン際ばっかりでも常に入れてきたらそりゃ打てる。いかにギリギリに入れるかじゃなくていかに際どく外せるかが重要。ライン際で入れるのはボール球振らせるための補助であってそれ自体打ちにくい訳ではない。 - 名無しさん 2013-05-16 20 56 50 いやライン際はストライクゾーン出してもいれても好打者は痛打してくるって話。思うにこのゲームは捕手の捕ったポイントと打者がミートするポイントの違いがあいまいなんだよね。本物の野球のストライクゾーンは捕手の捕った時点ではなくホームベース上でのストライクゾーンじゃん?ただこのゲームの場合のストライクゾーンは捕手が捕った地点だと思うんだよね。4つぐらい前にボール三分の一外したらヒットにできないみたいな話あったけどあれはストレートの場合に限るんじゃない?つまりストライクゾーンを通過してくる横変化系のボールは捕手の地点におけるストライクゾーン(見逃した場合測定可能な)は外しているように見えてもバッターの打つ地点ではゾーン内にまだあるっていう場合があるってこと。実際バレやブランコで横変化を打つ時は全体の変化量の3分の2変化したぐらいでミートしてホームランにしてるしね。戦績は400勝80敗ぐらいだからこの辺は信頼してくれてもいいと思う。 - 名無しさん 2013-05-17 00 12 47 ↑2そんなの分かってるよ屑。笹原だろうが橋爪だろうがライン際のボールストライクを見極めるくらい50戦すればわかるよ。 - 名無しさん 2013-05-17 10 19 37 ↑屑はやめようぜ。気持ち悪くなる。 - 名無しさん 2013-05-17 15 52 14 ↑×2途中で言ってることはわかるし否定しないが(ちな俺はリセ前1000勝228敗でうん、まあ微妙・・・)結局↑×11に戻ってコントロールの重要性は何と比較して低いって言ったんだ?否定的なのはそこだけ。他だって10あったところで痛打されるよな?フ10は比較的優秀としても。 - 名無しさん 2013-05-18 11 22 47 議論中失礼、打った打球の速度は等速になるのではなく現実見たく、徐々に遅くなる仕様にして欲しい - 名無しさん 2013-05-25 19 39 07 ↑いや、速くなって欲しいな。どちらが現実かは難しいと俺は思うが。なんか速5の緩急でそこそこ打ち取られたりするシステムは現実とかけ離れてておかしいと思う。 - 名無しさん 2013-05-27 20 07 10 巧打力に新仕様を。真芯の範囲が巧打力によって決まる、とか。特にドリーグは巧打9が最高だけど、使ってても巧打9にあまり有難みを感じないのはどうかと思う。 - 名無しさん 2013-06-02 17 57 10 ↑ヒッティングゾーンが広がるのは面白いと思った。調子システムでそういうのやってもいいかもしれない。 - 名無しさん 2013-06-03 11 53 42 とりあえず最優先なのは、シーズンが終わったらドのデータ更新をしてほしいよ SB長谷川とかLヒルマンとかEジョーンズとかG阿部とか、実成績とどんどん差がでてきてる - 名無しさん 2013-06-15 13 37 24 パ〇プロ程とは言わないけど簡単な特殊能力がほしい - 名無しさん 2013-06-16 18 11 31 ↑チャンス〇 得点圏で長+1 代打〇 代打でヒ+1 ピンチ〇 ピンチで速+1 とかどう? - 名無しさん 2013-06-16 18 14 18 各球団に一人ずつ好きな選手の能力を全てプラス1出来る設定とかってどうですか?使う選手によって采配の差が出て面白いと思うのですが・ - 名無しさん 2013-07-14 22 20 34 ↑一人だけでも全能力+1にするととんでもないことになっちゃうから(特に投手)、10未満の一つの能力だけ1増やせるようにすればいいかもね。 - 名無しさん 2013-07-14 22 34 16 ↑2 南方wwwやべえwww長8ヒ9功9足8肩10内10速10コ10ス7カ10フ10シ10 投手能力オール10www(スタミナ以外) しかもスタミナが増えて完投能力が上がったうえにホームラン打てる、内野守備はダイナマイト野球1とかオワコンwww - 名無しさん 2013-07-15 08 15 59 ↑南方強化もおいしいが、他球団も相当バランス変わるぞ。大菅みたいな選手一人強化すれば攻守にわたって強化されるから。 - 名無しさん 2013-07-15 08 48 37 前進、後進守備が欲しい。だいぶ変わるかと。 - 名無しさん 2013-07-21 13 25 14 スピードガン機能を搭載して欲しい - 名無しさん 2013-07-24 15 29 53 矢印キー操作で投げる塁を指定できる機能が欲しい - 名無しさん 2013-08-05 11 41 23 通算打率は表示してほしいな。 それとイニング回数は決められるようにしたいと思っています - 小倉 2013-08-06 06 58 05 ギブするのはしょうがなくないですか。いきなり急なことが起こったりだとかするかもしれないから。 - 名無し 2013-08-06 17 38 17 選手全員が同じ顔はよくないな。最悪でも肌の色は黒人とか白人で区別してほしいです。 - 小倉 2013-08-06 17 40 25 両打ちの選手を左右自由に決められるようにしてほしい - リザーズ神 2013-08-19 12 05 33 バント巧打10以外の選手は失敗があってほしい - 名無しさん 2013-08-19 12 08 15 バックスクリーン掲示してほしいですぅ - 名無しさん 2013-08-19 12 09 23 〇〇シフトとか欲しい - 名無しさん 2013-08-19 12 10 37 選手強化システムが欲しいです - 名無しさん 2013-08-19 12 12 30 長7でもたまにホームランが出る狭い球場と、3塁打や1塁から長駆ホームインがたまにでる広い球場 - 名無しさん 2013-08-19 14 22 03 ダド全20チームから一人ずつ抜粋して作るオリジナルチームモード - 名無しさん 2013-08-19 14 23 21 捕手適正で若干ストライクゾーンが広がる。 - 名無しさん 2013-08-21 21 09 08 ↑)やっぱりこれはダメ。よく考えたら、誰が捕手なのかすぐばれる仕様だわ。 - 名無しさん 2013-08-21 21 12 56 ↑2,3いいアイデアだと思う - 名無しさん 2013-08-22 20 31 53 んでもってキレた外国人が退場になるのなw - 名無しさん 2013-08-22 20 44 12 スライダーがほしい - じゅ 2013-08-23 19 34 24 デットボールがほしい - じゅ 2013-08-23 19 35 39 ↑×2 カーソルを真横にドラッグさせるといいぞ - 名無しさん 2013-08-25 11 15 33 守備も走塁もマニュアルで - じゅ 2013-08-26 09 17 31 長打7でもいい当たりだったらHRもありにしてほしい - じゅ 2013-08-26 09 19 55 上のほうに書いてあるバットを長く持つ、短く持つ 長+1 ヒ-3、長-3 ヒ+1ならチート化する選手が少なくて好いと思うんだけど? - OTTY 2013-08-28 21 55 35 ↑漢字間違えた 好い→良い - 名無しさん 2013-08-28 21 57 42 それだと長く持つとインスタント千葉化する選手多いと思う。 - 名無しさん 2013-08-28 22 12 57 捨てる神あれば拾う神あり - 小山田 2013-08-28 22 21 22 ↑×2 ダ・リーグだと検見川と飯沼だけだと思うんだけどほかにいる? - 名無しさん 2013-09-07 19 47 29 表裏関係なく10点差でコールドにしてほしい 点差広がるとワケわかんない行動とる奴マジ勘弁 - OTTY 2013-09-07 19 50 09 ↑2) 「千葉翔太」でググればわかるけど、モンキーズの千葉じゃなく、桐野やエスピのようなボールカッタータイプの打者の事だと思う。これなら、徳重(7697→8397)とか新藤勇(7789→8489)などが該当します。(ヴェラスケスは810910→97910…) - 名無しさん 2013-09-07 20 27 09 花巻東の千葉君のことですか(汗) カン違いしてました 指摘ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-07 20 31 29 ↑ ↑×2の通りです、すいません。最近用語に追加された時「誤解されるのでは?」て書いたのも私だったのに。 - 名無しさん 2013-09-07 21 41 09 因みに徳重とかがエスピ乃至戸井田になるだけでなく、綱島とかも678→748でネバネバ出来ちゃうのが怖いです。 - 名無しさん 2013-09-07 21 48 27 短く持つの方も池田7758→(短く持つ)4858で三安狙いみたいな使い方ありそうですね。 - 名無しさん 2013-09-07 21 59 51 一か月に一度くらい選手の能力を更新するというのは... - おい 2013-09-12 18 55 20 ↑運営が死んでまう - 名無しさん 2013-09-24 01 13 24 9回制の試合をしたい 能力も調整すれば行けると思うけどな - 名無しさん 2013-09-24 01 16 55 ストライクゾーンのフレームをなくしてほしい。 - 名無しさん 2013-09-27 22 40 27 風は導入すべき - ななっしー 2013-09-28 08 46 51 (初心者向け機能)フルダケと、フルダケ対戦枠がほしい。 - 名無しさん 2013-09-28 08 53 39 盗塁もマウスだけでできますよ。ゲーム画面の左上に、ランナー表示があるじゃないですか。ランナーがいる塁(赤く表示)をクリックすれば盗塁(守備時は敬遠)。 - 名無しさん 2013-09-28 10 02 24 ↑ とはいっても盗塁機能はいらないw - ななっしー 2013-09-28 10 05 42 聞いてる? - おい 2013-09-28 14 23 05 ↑ どれ? 一か月に一度くらい選手の能力を更するというのは... というやつ? 成績反映主義になってバランス難しいと思うけど。楽天なんか既に神エース、好守備内野手、好守備外野手、打てる打線と揃って無双しだしてる。 - 名無しさん 2013-09-28 14 32 14 確かに、楽天の下方修正はいるよな(特にマーくん) - ななっしー 2013-09-30 20 08 32 延長欲しい - 名無しさん 2013-10-01 17 46 46 延長欲しい - 名無しさん 2013-10-01 17 46 46 延長欲しい - 名無しさん 2013-10-01 17 46 46 延長欲しい - 名無しさん 2013-10-01 17 46 46 ドリームだけで良いからローテ3人制ってのを実施して欲しい。これで楽天無双も落ち着くと思う - 名無しさん 2013-10-20 13 30 02 先発十亀武田翔太は点が取れなかったら死ねる - 名無しさん 2013-10-20 13 47 37 やっぱ延長ほしいなぁ - おい 2013-10-27 07 48 45 球場が狭いのでもう少しひろくしてほしい - 名無しさん 2013-10-27 11 25 04 日本代表をプレイしたい - 名無しさん 2013-10-27 21 50 11 ↑出来たじゃん。 - おい 2013-11-14 16 53 58 フリーバッティングで自己最高記録が表示される機能が欲しいです - 名無しさん 2013-11-18 14 21 18 犬使用で攻撃時タイムをかけたとき、謎のソンビンコール - 名無しさん 2013-11-23 09 59 00 犬使用のとき、稀に犬が球場に乱入 - 名無しさん 2013-11-23 09 59 41 アウトセーフが微妙な時、バトルで決める。http //armorgames.com/play/15666/hipster-kickball - 名無しさん 2013-11-23 10 00 18 「ガッツ亅という機能を設けてみてはどうだろうか。例えばヴェラスケスの貫通弾丸もガッツ能力が高ければギリギリとれたりする。皆さんどうおもいますか? - ネコ少佐 2013-11-24 10 02 21 無理だろ。 - おい 2013-11-24 11 00 19 cpu対戦の時、どこのチームを選んだらどこと対戦するのか教えてほしい - 名無しさん 2013-12-01 15 13 30 球場を広くして、二塁打での一塁走者生還や三塁打がふつうに出るようにしてほしい 切実な願い - 名無しさん 2013-12-02 10 28 33 球場を広くして、二塁打での一塁走者生還や三塁打がふつうに出るようにしてほしい 切実な願い - 名無しさん 2013-12-02 10 28 58 cpuの強さに最弱はいらんでしょww - 名無しさん 2013-12-09 18 02 45 三安・遊安を減らす工夫をしてほしいなぁ ショートは肩+1、サードは肩+2 とか - 名無しさん 2013-12-09 21 51 11 外野手の肩8までが弱すぎる。上方修正してほしい - 名無しさん 2013-12-09 21 54 01 投球ゲージ0の場合、スタミナが減らない(投球カウントされない)ようにしてほしい。そうすれば敬遠のとき野手に替える必要もなくなるし、敬遠球空振り=メリットなし=ただの遅延行為という図式が確立する。 - 名無しさん 2014-01-06 22 54 44 さらに、敬遠以外でも0割カーブとかの利用価値が高まるし、(投球数カウントされない設定となれば)打者側も投球の瞬間に、“あ、今投球数が増えなかった!0割だ!”とわかったりして、より一層駆け引きが楽しめるようになると思う。 - 名無しさん 2014-01-06 23 00 03 オリジナル選手は、対人戦でもアリでいいんじゃ? - 名無しさん 2014-03-31 16 05 14 ドリーム各チーム応援歌挿入 - a 2014-04-03 16 27 51 このゲームにはリアルさがなさすぎる。プロスピのようにリアルになってほしいw - おい 2014-04-09 21 36 57 ↑それではこのゲームの存在意義を否定しているw - 名無しさん 2014-04-15 22 50 35 そいうえばこのゲーム三塁打少なすぎるだろうよ。捕球でエラーも暴投もパスボールとか。 - おい 2014-05-01 21 28 05 肌の色ぐらい変えようよ。 - おい 2014-05-05 18 55 49 カットマンがあんなところに突っ立っていたら3塁送球しても間に合わないしおかしい。ちゃんとした場所に行ってほしい - 名無しさん 2014-05-22 12 53 05 自分で走塁や守備ができて1塁ランナーもホームに帰ってこれて左中間や右中間を破ったら6以上は2塁へ行く - 名無しさん 2014-05-22 12 55 19 ㇾフト線やライト線への2ベース機能も入れてほしい - 名無しさん 2014-05-22 12 56 02 ⅮH追加は構わないが、その場合DHを起用するチーム同士でしか試合できないことにしてほしいな - 名無しさん 2014-05-22 18 40 31 延長戦 - 名無しさん 2014-05-22 21 21 09 ドリーグの野手と投手各一個枠ほしいよね - 名無しさん 2014-05-22 21 23 04 ホームランは全然でなくて足遅くても左中間や右中間へ行けば2塁打望める機能 - 名無しさん 2014-05-22 21 35 58 ↑要するに球場広くとってプロスピっぽくしたらどうですか - 名無しさん 2014-05-22 21 36 59 ↑上三つまでの返答ください - 名無しさん 2014-05-22 21 37 29 延長欲しい - 名無しさん 2014-05-22 21 38 11 延長欲しい - 名無しさん 2014-05-22 21 38 21 ↑10一塁ランナーが足6以上の場合左中間右中間で帰ってくる機能 - 名無しさん 2014-05-23 16 23 45 対戦するたびに選手の能力値が変わるランダム戦。ドリーグの野手と投手各一個枠は俺も欲しい。 - 名無しさん 2014-05-23 23 30 35 ↑それなら誰でも良くね?調子によって変わるって事か? - おい 2014-05-24 13 18 15 ↑ダリーグで選手の能力が対戦するたびに1から10までランダムで決まる。 - 名無しさん 2014-05-24 15 33 18 ↑選手の意味が無くないか?意味分からなかったらゴメン。 - おい 2014-05-24 18 57 48 次どんな打者が来るんだろう?とかどんな投手が投げてくるんだろう?みたいなドキドキ感が欲しいんだよな。 - 名無しさん 2014-05-25 15 54 03 ↑選手の名前はどうなるの?また意味不明だったらゴメン - おい 2014-05-25 17 01 53 すべてランダムで - 名無しさん 2014-05-25 19 02 39 2アウトフルカウントでランナースタート機能 - 阪神ファン 2014-06-13 14 58 54 選手枠本当のように28人にしてほしい - 阪神ファン 2014-06-13 14 59 43 日本代表チームが欲しい - 名無しさん 2014-06-13 17 30 44 フルカウントで足5以上の選手はスタート三振→5~7アウト8~10セーフ右中間へヒットホームイン - 名無しさん 2014-06-17 13 48 04 4回まででいいから延長戦が欲しい - のそん 2014-06-23 20 23 45 三池が18人ほしい - 名無しさん 2014-06-24 15 51 41 ↑三池が18人だったらベンチスタートの三池の出番は? - 名無しさん 2014-06-24 20 28 07 じゃあ俺は南方が20人くらい欲しい - 名無しさん 2014-06-24 21 58 00 ↑だから、投手代打も無いんだからベンチスタートの南方が暇人じゃんw投球スタミナもスタメン野手で繋げるし。 - 名無しさん 2014-06-25 22 01 56 残念ながら守備交代は5回までですw - 名無しさん 2014-06-27 13 09 23 ↑別に南方8人+片倉1人いればベンチは不要と言ったつもりじゃなかったんだけどな・・・しかしそれでも120球投げられるし強そう。 - 名無しさん 2014-06-27 22 31 19 ↑↑↑南方の代打に南方とかあんだろ - 名無しさん 2014-06-28 06 30 25 くそやな - 名無しさん 2014-07-03 21 21 27 盗塁機能欲しいね 現状だと捕手の出番がほとんどないww→片野坂が鬼状態… - 名無しさん 2014-07-07 02 01 33 もし盗塁できるようになったらやり方はどうすると思う? - 名無しさん 2014-07-07 12 52 50 F5だろJK - 名無しさん 2014-07-07 14 19 31 マウスを上にドラッグ。 - おい 2014-07-07 18 27 33 一塁ランナーをクリック - 名無しさん 2014-07-10 17 42 41 盗塁1塁ランナーをクリック牽制1塁をクリック - 名無しさん 2014-07-10 21 18 04 守備シフト - 阪神ファン 2014-07-17 12 04 51 外野前進:2塁ランナーのホーム突入をある程度阻止、右中間左中間の場合9,10は3塁打あり - 阪神ファン 2014-07-17 12 06 43 長打警戒シフト2塁打なし2塁ランナーはホームに普通に帰ってこれる。 - 名無しさん 2014-07-17 12 08 37 内野前進:内野貫通あり、ホームゲッツーもあり - 名無しさん 2014-07-17 12 10 57 ゲッツーシフト:平均ぐらいあればある程度ゲッツーは取れる - 名無しさん 2014-07-17 12 12 56 俊足警戒:内野は少し前進し内野安打を少なくする - 名無しさん 2014-07-17 12 13 47 バント警戒:バントの構えをすると1塁3塁の選手が走り出す - 名無しさん 2014-07-17 12 14 42 バントシフト:投球と同時に走り出す - 名無しさん 2014-07-17 12 15 12 なお相手にはシフトはばれない - 名無しさん 2014-07-17 12 15 53 内野五人シフト:中の選手を二遊間に置き右左は右中間左中間になるなお中の選手は内野適正が採用される タートルズで固めた場合一横田二植松遊藤原三新堂勇中松尾となる また子の場合左線に飛んだら足8以上は谷口からも三塁打が出る 中への打球は左右が糞なら松尾が取りに行く - 名無しさん 2014-07-17 15 27 24 おもしろそうだけど左より右もしくは中のほうがいいな - 名無しさん 2014-07-17 17 33 50 オリジナルシフト:外野前左線、外野中左線、外野後左線などのようにわける。そして自由に設定できる - 名無しさん 2014-07-17 17 40 38 ダリーグも投手が内野についたら適正3おとして欲しい - 名無しさん 2014-07-18 17 39 16 延長戦がほしい - 名無しさん 2014-07-23 14 31 37 ↑2それはだめだろ 下がらないのがダリーグの魅力だから - 名無しさん 2014-07-23 14 47 57 延長は欲しいな - 名無しさん 2014-07-23 14 50 51 延長戦がほしい - 名無しさん 2014-07-24 15 54 09 長打警戒シフト2塁打なし2塁ランナーはホームに普通に帰ってこれる。 - 名無しさん 2014-07-17 12 08 37 内野前進:内野貫通あり、ホームゲッツーもあり - 名無しさん 2014-07-17 12 10 57 ゲッツーシフト:平均ぐらいあればある程度ゲッツーは取れる - 名無しさん 2014-07-17 12 12 56 俊足警戒:内野は少し前進し内野安打を少なくする - 名無しさん 2014-07-17 12 13 47 バント警戒:バントの構えをすると1塁3塁の選手が走り出す - 名無しさん 2014-07-17 12 14 42 バントシフト:投球と同時に走り出す。 - 名無しさん 2014-07-17 12 15 12オリジナルシフト:外野前左線、外野中左線、外野後左線などのようにわける。そして自由に設定できる - 名無しさん 2014-07-17 17 40 38 - 名無しさん 2014-07-24 15 55 39 延長が欲しい - 名無しさん 2014-07-24 16 03 17 池永・チャールズ・トーマス - 名無しさん 2014-07-24 18 39 43 ↑2マネ乙wwww - 名無しさん 2014-07-24 19 36 12 最初に書いたの俺でみんな真似したからもう一度書いた - 名無しさん 2014-07-24 20 20 56 んで、もう一回書く必要あるの? - 名無しさん 2014-07-25 07 55 03 要望が沢山のように見える - 名無しさん 2014-07-25 09 45 14 要望が沢山のように見える - 名無しさん 2014-07-25 09 45 17 延長が欲しい - 名無しさん 2014-07-25 22 05 34 延長が欲しい - 名無しさん 2014-07-25 22 05 42 ランナースタート機能ヒットエンドランのようにする。牽制なし。からぶれば必ずアウトになる - 名無しさん 2014-07-25 22 06 48 駆け引きとかあって良さそうだな フライとかライナーとかだったらゲッツーも? - 名無しさん 2014-07-26 00 28 28 パワプロのやつにあった三振したら野手がドヤ顔で振り向くやつ - 名無しさん 2014-07-31 15 00 13 ↑なにそれ見たいw - 名無しさん 2014-07-31 17 57 32 ↑2バッター - 名無しさん 2014-08-01 09 08 31 三振したくせにどや顔になんのか - 名無しさん 2014-08-01 10 03 15 あれどや顔じゃないだろw対人戦での各打者の総合打率を表示してほしい - 名無しさん 2014-08-03 23 35 47 ↑打者毎の使いこなし度がばれるから相手には表示されない方が好ましいな。 - 名無しさん 2014-08-04 16 54 27 ( ゚Д゚)ドヤッって顔するやん - 名無しさん 2014-08-05 15 07 35 レフト・ライト方向とセンター方向の打球の伸びる距離を同じにしてほしい - 名無しさん 2014-08-06 13 44 32 長7でもポール際に打てばホームランとか - 名無しさん 2014-08-06 13 45 25 防御率や!!!!!!!!防御率!!!! - 名無しさん 2014-08-13 16 41 57 3回終了時同点の場合1イニング延長! - 名無しさん 2014-08-16 03 36 06 ↑それいいですね!亀の3回ウラ代打攻勢に対する小さな抑止力としても。 - 名無しさん 2014-08-16 16 48 18 長打警戒シフト2塁打なし2塁ランナーはホームに普通に帰ってこれる。 - 名無しさん 2014-07-17 12 08 37 内野前進:内野貫通あり、ホームゲッツーもあり - 名無しさん 2014-07-17 12 10 57 ゲッツーシフト:平均ぐらいあればある程度ゲッツーは取れる - 名無しさん 2014-07-17 12 12 56 俊足警戒:内野は少し前進し内野安打を少なくする - 名無しさん 2014-07-17 12 13 47 バント警戒:バントの構えをすると1塁3塁の選手が走り出す - 名無しさん 2014-07-17 12 14 42 バントシフト:投球と同時に走り出す - 名無しさん 2014-07-17 12 15 12 なお相手にはシフトはばれない - 名無しさん 2014-07-17 12 15 53 内野五人シフト:中の選手を二遊間に置き右左は右中間左中間になるなお中の選手は内野適正が採用される タートルズで固めた場合一横田二植松遊藤原三新堂勇中松尾となる また子の場合左線に飛んだら足8以上は谷口からも三塁打が出る 中への打球は左右が糞なら松尾が取りに行く - 名無しさん 2014-07-17 15 27 24 おもしろそうだけど左より右もしくは中のほうがいいな - 名無しさん 2014-07-17 17 33 50 オリジナルシフト:外野前左線、外野中左線、外野後左線などのようにわける。そして自由に設定できる - 名無しさん 2014-07-17 17 40 38 - 名無しさん 2014-08-22 22 03 11 守備の優先順位を本塁→2塁→3塁→一塁にしてほしい because 一死満塁で遊ゴロ→三塁走者は鳥谷二塁マートン一塁ゴメス打者上本で遊撃植松二塁藤原にもかかわらず何を思ったか三塁に送球し一塁転送で一塁楽々セーフ決勝点を与えてしまった この試合から9試合植松をスタメンでも守備固めにも使っていない 代打成績9打席3打数2安打5犠打1四球だったので10試合ぶりに2番セカンドスタメンにしたら1打数0安打で先制を呼び込む進塁打を打った (植松を懲罰ではずしていた時のスタメン1番ショート松尾2番センター石井3番ファーストデュラン4番キャッチャー山川5番レフト福田6番ライト谷口7番ピッチャー飯田8番セカンド藤原9番サード蜂須賀) - 名無しさん 2014-08-23 00 52 20 守備を変更できるシフトその試合5回まででcpu - 名無しさん 2014-08-28 21 30 29 守備を変更できるその試合5回まででcpu対戦は制限はない。 - 名無しさん 2014-08-28 21 32 12 対戦相手との今までの勝敗を試合開始前に出す - 名無しさん 2014-09-06 04 08 44 ナックルを投げれる選手がほしい - 名無しさん 2014-09-06 04 09 34 延長実装しないかな。3回ウラの代打、守備固めのリスクを作れる。 - 名無しさん 2014-09-06 16 50 09 二回以上連続で同じチームを使ってはいけない。(ギブアップ) - おい 2014-10-03 18 41 15 ↑ ギブアップしたらカウントしないとか。 - おい 2014-10-03 18 42 56 今までの通算の打率と防御率ほしいな できれば本塁打と打点も どれくらい打っているか具体的にわからないからな - 名無しさん 2014-10-04 03 53 27 ピッチャーは2試合連続投げられない。(休憩のため) - 名無しさん 2014-10-04 15 26 47 ↑ リリーフ陣のことを考えたら少し無理があると思う。試合後のスタミナ回復が全回復じゃなく10球程度なら、リリーフは連投できるけど先発は難しくなるのでは? - 名無しさん 2014-10-11 22 50 12 試合終了時に、勝利投手と敗戦投手が表示される - 名無しさん 2014-10-12 16 58 44 肩10の選手はライトから3塁へレーザービーム - 名無しさん 2014-10-19 18 59 11 CPUを強くするのは重要。生え抜きシャークスでもスタミナ切れ狙えば勝てるし。 - 名無しさん 2014-10-19 19 04 12 DH欲しい - 名無しさん 2014-10-19 19 51 30 アレンジ対戦欲しい ただし勝敗は付かなくパス専用 - 名無しさん 2014-10-25 22 53 28 CPUも場面によっては代打を出してほしい。 - 名無しさん 2014-11-02 11 33 58 先攻か後攻かを決めれるようにしたい。 - 名無しさん 2014-11-02 11 35 27 ↑ CPU対戦のか? - おい 2014-11-04 18 42 52 DH欲しい - 名無しさん 2014-11-04 19 33 44 捕手適性が5だとコントロ-ルが-1になる機能がほしい - 名無しさん 2014-11-08 21 59 22 球場は何種類かあるといいな。 - 名無しさん 2014-11-09 13 07 15 左右の相性がほしいな。 - 名無しさん 2014-11-14 12 33 07 ↑ 同意。左対左のときは、打者のヒを1段階下げるとかね。 - 名無しさん 2014-11-14 19 41 33 ドリーグの復刻版(2012、ジャパン2013、2013)が欲しい - 名無しさん 2014-11-17 21 30 05 トーナメント戦やリーグ戦って要はペナントレースモードってことかな? - 名無しさん 2014-12-16 00 53 17 盗塁 牽制 - 名無しさん 2015-01-14 20 36 48 DH有にしたらセのチームが不利になるし、盗塁があったらみんな山川と片野版使って意味ないし、けん制も大谷や南方ばっかり使う - 名無しさん 2015-03-15 11 55 04 ↑じゃあダリーグだけってのは? - 名無しさん 2015-03-24 16 35 58 強さがほぼ同じ人と対戦できるようにしてほしい。 - 名無しさん 2015-04-15 22 52 34 侍はほしいね - 名無しさん 2015-05-28 17 20 44 ゲッツー増量 - 名無しさん 2015-05-30 18 18 19 タイムさせない投法やめてくれ - 名無しさん 2015-06-01 16 17 25 内野手の肩の強化サードとショート。内野手の適正強化平均9以上に。タートルズのイメージにドリーム全チーム。背景をクリスタルブルーに。タッチアップの際、走塁の際に前の走者より足が速い選手が塁を越せないバグの改良。長とヒを足して平均8以降にならないように補正をかける。 - 名無しさん 2015-06-12 03 16 16 先発ピッチャーは二回連続投げられない - 名無しさん 2015-06-24 20 15 08 DH枠はあってもいいかも名 - 名無しさん 2015-07-17 12 54 14 ↑3サードだけでいいと思うショート77と79はすごく違うから - 名無しさん 2015-07-23 09 51 29 守備適正が低いと(5未満とか)フライを落としたりする。 - 名無しさん 2015-07-29 22 27 40 サードの肩を以上に強くする - 名無しさん 2015-07-30 18 57 52 タイミングよくクリックしたら野手が飛び込む とれなかったら三塁打になったりする またランナーがいるとき外野手が飛び込んでとったらゲッツーとれたりする みたいな でキャッチした場合 - 名無しさん 2015-07-31 14 01 09 ↑↑「異常」ね - 名無しさん 2015-08-04 21 08 33 なんでCPU対戦で相手選べないの? - 名無しさん 2015-08-26 16 49 54 CPU対戦の「つよい」でも、たいして強くない。相手が強チームでも - 名無しさん 2015-08-28 23 50 37 守備シフト調整は本当に早めに何とかしたほうがいいと思う。なぜなら、自分が先攻で、3回裏1アウト3塁でセカンドへの弱い当たりがセカンドは1塁に送球している間に3塁走者が本塁を踏みサヨナラ負け。{ちなみにセカンドは上本}もし前進守備機能があったらあれでは3塁走者は還れなかったはず。この件はホントに来季から本格的に検討してもらいたい。 - 名無しさん 2015-09-25 22 06 48 DH制欲しい。これが無いせいで西武の戦い方狂う。 - 名無しさん 2015-09-25 22 09 44 ↑↑そうですよね。ダイ野の課題だと思います。 - 名無しさん 2015-09-25 23 53 05 cpu戦で相手チーム決めたい - 名無しさん 2015-10-28 08 13 32 cpuの最強は欲しいな あとライン際の打球増えてほしい - 名無しさん 2015-11-09 17 47 30 ↑3 ↑5 無料のゲームでその辺をきちっとしてるゲームを聞いたことない。サヨナラ進塁打の存在する無料ゲームを少なくとも2つ知ってる。ただ、だからこそサヨナラ機での守備をちゃんと再現してくれればかなり評価の高いゲームになると思う - 名無しさん 2015-11-09 23 43 39 ランナー一二塁でゴロに打ち取ったら、二塁ランナーを殺すよりゲッツーの方を優先するようにしてもらいたい。 - 名無しさん 2015-11-19 21 39 29 ↑ゲッツーは最優先事項やな あとCPU戦で相手チーム選びたい - 名無しさん 2015-11-26 11 16 24 1か月に1日歴代ドリーグデーにしてほしい - 名無しさん 2015-11-26 12 33 55 ドーム球場 - 赤猿 2015-12-03 08 47 16 2月29日はジャパン使用できるデー - 名無しさん 2015-12-03 12 34 17 スキル「直球につよい」:相手の速を1下げる みたいなのどう? - 名無しさん 2015-12-03 15 19 48 わかるー - 豆 2015-12-13 09 33 30 年3-4回、プレイヤーからチームを募集し、4チームほど採用して次回募集まで使用できるようにする(ゲーバラ考慮し多少の修正は加える) - 名無しさん 2015-12-19 09 08 01 ドーム球場 - 名無しさん 2015-12-19 10 01 39 長8でもホームランがでない大きな球場 足8か9以上で3塁打がでる - 赤猿 2015-12-19 10 02 50 ↑9でもゲッツー崩れになるとあれだから選べるようにしてほしい。ゲッツーできる状況 - 名無しさん 2015-12-29 20 02 09 うえの続きゲッツーできる状況だけ二塁に投げるということを言っているのなら別だが - 名無しさん 2015-12-29 20 03 37 オリジナルチームを作れるようにしてほしい - 名無しさん 2015-12-29 21 46 54 ドリームリーグを超えて、レジェンドリーグを作ってほしい。 巨人はV9の時代とか、横浜は98年とか。 - 名無しさん 2015-12-30 12 16 50 CPUと戦う時、対戦チームを選べて欲しい。 またスタミナ切れ時は、投手交代して欲しい。 また対戦プレーのタイプを選べて欲しい。 攻撃的・守備的・直球重視・変化球重視・ランダム とか・・・で、それをセーブできて欲しい。対戦オーダーまで選べたら香美! - 名無しさん 2015-12-31 11 46 34 CPUとの対戦でシナリオみたいの欲しい。 ダリーグの自チーム以外と戦って勝つ→自チームの分身(オール能力+1)と戦って勝つ→CPU専用の謎の強敵チーム(BGMもつけたら?)→エンディング - 名無しさん 2015-12-31 11 51 43 ↑ もともと能力10の所は☆とかにして、10より上の能力 (☆の打者や野手はどんなものか気になるが。) - 名無しさん 2015-12-31 11 53 58 謎のチームにはスプラックスオリジナルでもいいし、『イチュロー』とか『ワンチャン』とか『ノムサン』とかレジェンドクラスの編成でも良い。 - 名無しさん 2015-12-31 11 55 55 能力1から4までの差がもっとほしい - 名無しさん 2016-01-01 17 39 54 盗塁は専用のボタン作って自動スタートならできるんちゃう? 足×3-(捕守+捕肩×2)みたいな式で成功確率決めるとかでええ - ちなDe 2016-03-27 11 12 17 能力全部上げろや 即10とか止まって見える 最低速14位ほしい ■■■■■■ - 名無しさん 2016-04-03 21 47 22 ワイも即10は止まって見えるわ。なおミットに収まってからの模様 - 名無しさん 2016-04-03 22 10 17 ピッチャーの球速が出るようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-04-05 12 59 57 3アウト以上投げた投手は次の試合出せなくなる。(中継ぎでも) - ややつよいCPU 2016-05-18 22 04 27 ゲッツーはもっと欲しい。あとカーブシュートにもっと急激な変化がないとすぐ打たれる - 名無しさん 2016-05-21 21 58 23 何か新しいことを始めるには個人の力ではどうにもできません。票が力になります。皆さんで運営にご意見すればきっと運営も動いてくれると思います。僕も皆さんの案を送っておきますね。 - ダイナマイト野球を愛するもの 2016-06-02 13 14 56 それがなかなか動いてくれないんだよね。無料ゲームやからしかたないけど - ややつよいCPU 2016-06-02 17 06 10 メジャーのチーム参入・・・ チャップリン 12 6 5 8 6 1 - 名無しさん 2016-06-12 07 41 15 DHがほしい - 名無し 2016-06-12 19 45 25 前進守備とかできないものかねぇ 最終回同点ワンアウト2、3塁で内野ゴロで試合終了っておかしいよ - 名無しさん 2016-08-14 16 00 17 もっと外野の反応 - 名無しさん 2016-08-19 13 06 22 球場をもっと欲しい。DHがほしい - 名無しさん 2016-08-19 13 07 55 盗塁が欲しいだす - 生え抜き 2016-09-29 15 29 47 ドリーグのOBチーム - DH 2016-10-04 00 56 21 選手を25名まで増やす(投手8野手17) - DH 2016-10-04 00 58 49 無料なんだから少しは我慢すべき - 名無しさん 2017-01-10 00 16 36 ↑正論すぎて草も生えない - 名無しさん 2017-01-15 13 56 54 外野手の肩が弱いイメージやな。日本ハム西川が肩6のやつから犠牲フライしたときボールとおんなじ速度で走ってたわw - 名無しさん 2017-01-26 12 01 06 ↑犠牲フライはめちゃくちゃ出安いですよねーまあこれでも十分満足ですけど - 名無しさん 2017-03-05 06 44 11 一番は球場を増やしてほしいなー - ぉぉぉぉ 2017-03-06 17 20 20 CPUが弱すぎるので強化 このままだと30対0ノーヒットノーランとかがめっちゃある - 名無しさん 2017-03-22 19 10 31 ゲームスピード1.25倍速枠 - 名無しさん 2017-06-04 16 47 17 オリジナルチームでパラテストエエな - 名無しさん 2017-08-29 19 18 55 甲子園ベスト4チームが使える - C,McGEHEE 2017-09-05 17 19 35 いくらでも課金というか投資してやるわ、拡張あくしろよ - 名無しさん 2017-09-06 12 37 46 盗塁機能は? - 名無しさん 2017-09-08 19 00 50 球場を再現して選ぶことが出来たらいいし - s 2017-10-10 19 31 02 ぺとなんんもほしい - 名無しさん 2017-10-10 19 31 34 ペナントレースモードが欲しい - 阪神ファン 2017-10-21 18 59 53 打率、得点圏打率、防御率なども出してほしい - meitetu 2017-10-21 21 13 48 長7でもクリーンヒットならホームラン打てるようにして欲しい。あと矛盾するかもしれないけど、外野はもっと広くして欲しい。3塁打が全くでないし。 - 名無しさん 2017-10-26 14 26 20 チームを作って戦わせる機能とすたじあむひろくしてくっれ - 名無しさん 2018-01-05 17 17 27 NPB敬遠申告制を導入につき敬遠ボタン設置をおねがいします。もちろんプレイング野球のほうでも。 - 名無しさん 2018-01-11 22 10 49 盗塁ボタンは欲しい - 名無しさん 2018-02-27 11 51 07 DH制がほしい - 名無しさん (2018-06-28 20 42 17) サードゴロの内野安打率が高すぎるのと、デッドボールもあってもいいかもしれない - 名無しさん (2018-06-28 20 45 51) 敬遠すると次の打者の長・ヒ1アップとかはいいかもしれない - 名無しさん (2018-06-29 06 35 15) スタミナが切れたらコントロールが悪くなるのはやってほしい - 名無しさん (2018-07-13 18 30 43) 長6 真芯+完璧な角度、長7 真芯+ある程度の角度でホームラン - 名無しさん (2018-11-04 19 03 21) ランダムで、ボール球に外れる時があるようにしてほしい - 名無しさん (2018-11-04 19 04 50) 巧9・10の選手は球を振ってもバット止まるようにしてほしい - 名無しさん (2018-11-04 19 07 15) ファーストが一塁よりも奥で取ったとき、ピッチャーが一塁に入るやつやってほしい。 - 名無しさん (2018-11-04 23 52 28) カーブ、シュート系の曲がるタイミングを遅くしてほしい - 名無しさん (2018-11-05 08 05 17) ランダムでエラーをしてほしい - 名無しさん (2018-11-05 08 06 48) 投手枠を増やしてほしい - 名無しさん (2019-05-19 11 58 40) 九回制 - 名無しさん (2020-03-01 01 27 00) オリジナルチーム枠(選手名・能力自由の対COM用) - 監督 (2020-05-16 14 04 46) 最弱ってなるとほぼ全球ストレート、MIN変化球を偶に・バッターはほとんどボール1個分下を振る上にタイミングが遅い とか。かな。 - 風邪ひけば名無し (2020-07-04 15 22 02)
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「太陽の末裔」を執筆した脚本家のキム・ウォンソクがシーズン2についての率直な考えを明らかにした。 キム・ウォンソク脚本家は19日午前、三清洞(サムチョンドン) にあるカフェで行われたKBS 2TV水木ドラマ「太陽の末裔」放送終了と関連したインタビューで「シーズン2は考えていない」と断言した。太陽の末裔 OST CD 続けてキム脚本家は「吐き気がするほど一生懸命に作って言いたいことは全部言ったと思う」とし「ユ・シジンが不死鳥と言われているが、これ以上非常事態のないところでカン・モヨン(ソン・ヘギョ) と幸せに生きてほしい」と言い、笑いを誘った。 「太陽の末裔 DVD」はユ・シジンとカン・モヨン、ソ・デヨン(チン・グ) とユン・ミョンジュ(キム・ジウォン) がハッピーエンドを迎え、放送を終了したが、火山爆発のような災難が再び襲ってくるシーンが登場し、シーズン2を期待させた。そうそういうことさ DVDしかし、キム・ウンスク脚本家と共同で執筆したキム・ウォンソク脚本家はシーズン2が制作される可能性はないと断言した。
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紀巳嶋環(キミシマ タマキ) :藍月すりっぷ キャラクター詳細『蛹にはならない』/『白波と青に泳ぐ』 立ち絵『蛹にはならない』/『白波と青に泳ぐ』1 / 2 ステータス <CoC6版> STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP SAN 15 14 13 12 13 11 12 13 <エモクロア> 身体 器用 精神 五感 知力 魅力 社会 運勢 6 4 4 3 2 3 3 2 共鳴感情 表 裏 ルーツ 依存(関係) 不安(情念) 甘え(関係) 技能値 + CoC技能値 - 『白波と青に泳ぐ』技能値 回避:49 キック:80 頭突き:55 投擲:50 応急手当:80 聞き耳:60 目星:80 跳躍:50 サッカー:70 + エモクロア技能値 直感:Lv.2 鑑定:Lv.1 観察眼:Lv.2 聞き耳:Lv.1 社交術:Lv.1 魅了:Lv.1 スピード:Lv.2 ストレングス:Lv.2 アクロバット:Lv.1 根性:Lv.2 設定 年齢:16歳 職業:高校生 『蛹にはならない』 部活でサッカーをしているスポーツ少年。 美麗とはクラスメイトだったが親同士が再婚し兄弟になる。家が貧乏だったが、再婚きっかけにちょっと裕福になった。 気持ちが流されやすく、すこし人に依存する傾向にある。 父と死別するまでは、父に。死別してからは母に依存していた。頼るというよりは、褒めてほしい、自分を必要としてほしいという感情から来ている。 貧乏時代はアルバイトで家計を助けながら部活を頑張っていた。再婚してバイトする必要はなくなったが、母の態度が変わったこと、自分が何となく必要とされていないんじゃないかみたいなのを感じている。 『白波と青に泳ぐ』 + 過去セッションのネタバレ無 スポーツ少年。家がもともと貧乏で、再婚してちょっと裕福になった。 気持ちが流されやすく、すこし人に依存する傾向にある。 頼るというよりは、褒めてほしい、自分を必要としてほしいという感情から来てる。 部活はサッカーをやっている。 残響 + ネタバレ注意 登場セッション 22/06/12 藍黄色の『蛹にはならない』【#藍黄色の家出】PL/藍月すりっぷ、高生紳士 22/08/19 【高生卓】白波と青に泳ぐ【#僕らと青に泳ぐ】
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OFFICIAL RELEASE公式リリース 公式サイトNEWS 第23回全国クラブチームサッカー選手権準決勝 vs 海南FC 結果】 いわきFC 3-1 海南FC 【スターティングメンバー】 GK アンドレ(31) DF 板倉(33),ウェリントン(19),古山(4),新田(29) MF 山崎[海](30),久永(25),新井(8) FW 佐藤(28),菊池(9),植田(32) 【得点】 10分 海南FC 34分 いわきFC No.28 佐藤 67分 いわきFC No.28 佐藤 70+1分 いわきFC No.9 菊池 【交代】 大出 圭亮(17) ⇒ 板倉 直紀(33) 新田 己裕(29) ⇒ 高野 次郎(3) 植田 裕史(32) ⇒ 吉田 知樹(23) 【コメント】 いわきFC 監督 ピーター ハウストラ 常に簡単な試合ではないと感じた。 今日の試合は相手チームのゴールがあり、さらにいいディフェンスをしてきたので難しい展開となりました。 攻撃が難しくなりましたが、フォワードを2枚にしてハードワークし、得点を奪いました。 トーナメントだと常にいい内容では勝てないので、ロングボール使うなど多様な攻撃をして勝利に繋げていきたい。 明日に向けていい準備をしていきたいと思います。 いわきFC No.23 吉田 知樹 今日の試合はなかなか得点が入らず苦しい展開でしたが、何とか勝って決勝に繋げることができてよかったです。 また、自分のクロスから得点が生まれよかったです。 明日は決勝なので今日の反省を活かし、試合に臨みたいと思います。 いわきFC No.33 山崎 海秀 チームに加入し、一点ビハインドのゲームが初めてで、チームの雰囲気がわかりました。 全社の前にいい経験となりました。 ただ、もっと自分たちのサッカーをやり続けないといけないと感じる場面もありました。 個人としては、もっと自分のところの競り合いで弾けたら、もっと楽に進んだと思います。 明日は出場できるかわかりませんが、チームのために頑張りたいです。 ◆全国クラブチームサッカー選手権決勝戦 2016年10月11日(火)11 00キックオフ いわきFC vs ルート11(関西/大阪) @紀三井寺公園陸上競技場 公式Facebookアカウントより 本日行われました第23回全国クラブチームサッカー選手権準決勝 vs海南FCは、3-1で勝利しました。 明日開催される決勝進出となります。 【結果】 いわきFC 3-1 海南FC 【スターティングメンバー】 GK アンドレ DF 大出/ウェリントン/古山/新田 MF 山崎(海)/久永/新井 FW 佐藤/菊池/植田 【得点】 10分 海南FC 34分 いわきFC No.28 佐藤 67分 いわきFC No.28 佐藤 70+1分 いわきFC No.9 菊池 【交代】 17大出OUT ⇒ 33板倉IN 29新田OUT ⇒ 3高野IN 32植田OUT ⇒ 23吉田IN 【コメント】 いわきFC 監督 ピーター・ハウストラ 常に簡単な試合ではないと感じた。 今日の試合は相手チームのゴールがあり、さらにいいディフェンスをしてきたので難しい展開となりました。 攻撃が難しくなりましたが、フォワードを2枚にしてハードワークし、得点を奪いました。 トーナメントだと常にいい内容では勝てないので、ロングボール使うなど多様な攻撃をして勝利に繋げていきたい。 明日に向けていい準備をしていきたいと思います。 いわきFC No.23 吉田知樹 今日の試合はなかなか得点が入らず苦しい展開でしたが、何とか勝って決勝に繋げることができてよかったです。 また、自分のクロスから得点が生まれよかったです。 明日は決勝なので今日の反省を活かし、試合に臨みたいと思います。 いわきFC No.33 山崎海秀 チームに加入し、一点ビハインドのゲームが初めてで、チームの雰囲気がわかりました。 全社の前にいい経験となりました。 ただ、もっと自分たちのサッカーをやり続けないといけないと感じる場面もありました。 個人としては、もっと自分のところの競り合いで弾けたら、もっと楽に進んだと思います。 明日は出場できるかわかりませんが、チームのために頑張りたいです。 公式Twitterアカウントより (Tweet *1) 公式Twitterアカウントより (Tweet *2) 公式Twitterアカウントより (Tweet *3) 公式Twitterアカウントより (Tweet *4) ※Tweet *1 《全国クラブサッカー選手権準決勝 vs海南FCスターティングメンバー》 GK アンドレ DF 大出/ウェリントン/古山/新田 MF 山崎(海)/久永/新井 FW 佐藤/菊池/植田 13 00キックオフ ※Tweet *2 《前半終了》 先制点を許しながらも、佐藤選手のゴールで終了間際に追いつく。 いわきFC 1-1 海南FC ※Tweet *3 《メンバーチェンジ》 17大出OUT ⇒ 33板倉IN 29新田OUT ⇒ 3高野IN 32植田OUT ⇒ 23吉田IN ※Tweet *4 《試合終了》 後半2得点を追加し、3-1で勝利。 明日開催される決勝戦へ進出。 いわきFC 3-1 海南FC
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それでも俺は明日がほしい ◆NIKUcB1AGw (何だ……。何が起きた!) がんばれゴエモンは、混乱していた。 目の前にいたのは、疲弊した半裸の少女。 片腕も砕き、もはやどうにでも料理できるはずだった。 だが、今の状況はどうだ。 「あっはははははははは!!」 狂ったように笑う少女……グルグル2の足下からは、次々と破壊力を伴った光が放たれていた。 そこにはたしかに、魔法陣が記されている。 だがこの魔法陣は、彼女の元となったゲームに登場したものではない。 原作に登場したものでもない。 それはたった今、彼女が即興で作り上げたものだ。 その名も、「3度目のアニメ化おめでとう」。 リアル時空とのリンクにより、まさかの吉報を知ったグルグル2の感情が形となった代物なのである。 「グエッヘッヘッヘ! なかなかやるではないか!」 一方、その攻撃をブロックカードで防いでいるのが桃鉄DXだ。 こちらは無事新作発売を迎えたため、テンションがだいぶ落ち着いている。 だが、高まったエネルギーはそのままだ。 「だが、少々お痛がすぎるな~? そろそろ貴様にも、ボンビラスの世界を見せてやろうか!」 そう宣言すると、桃鉄DXは凶悪な笑みを浮かべた。 さて、大変なのはがんばれゴエモンである。 今の彼は、必死に名って嵐のように降り注ぐ光弾から逃げ回り続けていた。 (バカな! バカな! こんな理不尽なことがあってたまるかぁぁぁぁぁ!!) ほんの少し前まで、自分は圧倒的優位に立っていたはずだ。 それが何の前触れもないパワーアップで、瞬く間に立場を逆転されてしまっている。 どんなクソゲーだ、これは。 (どいつもこいつも、よそから力を借りやがってぇぇぇぇ!!) がんばれゴエモンの脳裏に浮かぶのは、先ほどの夢を見る島DXとの一戦だった。 あの戦いの中で、窮地に陥った夢の島DXはスマブラの能力を発動させることで死を回避した。 詳しい事情はわからないが、今回もそれと同じようなことが起きているのだろうとがんばれゴエモンは考えていた。 (腹立たしいぞ……。俺には新たな力を得る手段などないというのに!) シリーズが続いているわけではない。関連作品が盛り上がっているわけでもない。 リアルとのリンクで、がんばれゴエモンが得られるものは何もないのだ。 (すでに終わってしまったものには、復活のチャンスすら与えられないというのか……。 ふざけるなぁぁぁぁぁ!!) だが、力をくれるものは今だけとは限らない。 すでに過ぎ去った過去が、力となることもある。 「む?」 突如としてがんばれゴエモンからエネルギーが放出され始めたことに、桃鉄DXが気づく。 「ほほう……。何をやらかすのか見せてもらおうか!」 にたにたと笑いながら、桃鉄DXは後退する。 一方、ハイになりすぎているグルグル2はがんばれゴエモンの異変に気づかない。 「調子に乗るなよ、小娘が! 怒りの一撃の術!」 次の瞬間、轟音と共に大爆発が起きた。 ◆ ◆ ◆ 「う……」 どれほどの時間が経ったのだろうか。がんばれゴエモンは、ゆっくりと目を覚ました。 「グエッヘッヘッヘ! 気が付いたようだなあ」 まず耳に入ってきたのは、いやらしい声。頭を動かすと、桃鉄DXの姿が視界に入る。 「貴様の持っていた回復アイテム、勝手に使わせてもらったぞ。 爆発であらかた吹き飛んでしまったこともあって、全部使い切ってしまったが……。 まあ命を助けてやったんだ。文句は受け付けんからな」 「それはいいが……」 桃鉄DXの言葉に嘘はないと、がんばれゴエモンは判断する。 あの時、グルグル2の魔法とがんばれゴエモンの術がぶつかり合ったことにより激しい爆発が起きた。 がんばれゴエモンは、その爆発に思い切り巻き込まれたのだ。 にもかかわらず、今のがんばれゴエモンはほぼ無傷だ。 これは何らかの手段で回復したとしか考えられない。 「なぜ俺を助けた。俺はお前と手を組んだ憶えなどないが……」 「簡単なことよ。死んでしまっては嫌がらせができないからだ! 生かさず殺さず、生き地獄に叩き落とすのが俺様のポリシー!」 「そうか……」 がんばれゴエモンはゆっくり体を起こし、どや顔で語る桃鉄DXに向き直る。 「なら貴様の悪趣味のために命を拾った俺が貴様を殺そうとも、文句はないな?」 がんばれゴエモンはためらうことなく、桃鉄DXに向かって小判を投げつける。 その小判は、桃鉄DXの顔面を捉えた。 しかし、桃鉄DXは平然としている。 「無駄だ、無駄だ! 俺様は取り憑いた相手からの攻撃を無効化する能力を持っている! そして今、俺様は貴様に取り憑いている!」 「なん……だと……?」 「今さらじたばたしてもどうにもならんぞ! キーングボンビー!」 勝ち誇る桃鉄DXを前に、がんばれゴエモンは歯ぎしりするしかなかった。 ◇ ◇ ◇ その頃、グルグル2は森の中で気を失っていた。 彼女の場合、自らの魔力が爆発をあらかた防いだため吹き飛ばされただけで済んだようだ。 ただ、体を覆っていたバスタオルはどこかに行ってしまっている。 さすがに、ただのバスタオルにそこまでの防御力を求めるのは酷である。 「ん……」 やがて、彼女も目を覚ました。それとほぼ同時に、右腕の痛みが彼女を襲う。 先ほどまではテンションが上がりすぎて気にならなくなっていたが、別にがんばれゴエモンに折られた腕は回復したわけではない。 また、ただでさえベームベーム召喚で消費していたMPは、後先考えずぶちまけたせいですっからかんだ。 絶頂の反動と言うべきか、今のグルグル2は最悪のコンディションである。 (さすがにこのままじゃまずいわね……。 とりあえずゆっくり休んで、MPだけでも回復しないと……。 でもその前に、服をどうにか……) 何かないかと、周囲を見渡すグルグル2。 すると、血に染まったマントが近くに落ちていたのに気づく。 それはがんばれゴエモンに奇襲で殺された彼女の相棒、ドラクエVのものだった。 (ドラクエV……。変なやつだったけど、私のために戦ってくれたことは感謝してるわ。 あんたの死は無駄にはしない。私は必ず、最後まで生き残ってみせる!) 改めた決意と共に、グルグル2はマントを体に巻き付けた。 【F-4 森】 【がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~】 【状態】ほぼ健康 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 1:優勝する 2:なんとかして桃鉄DXを殺す 3:次に夢を見る島DXにあったら、必ず殺す ※外見は般若の面を被ったゴエモンです。 ※支給品とは別に、小判を投げる能力を持っています。 ※装備、所持品は全て爆発で大破しました。デイパックも失ったため、今後道具の所持に支障が出ます。 【スーパー桃太郎電鉄DX】 【状態】ダメージ(中)、手が臭い、がんばれゴエモンにとりつき中 【装備】サイコロ×10 【道具】支給品一式、ピッピにんぎょう@ポケットモンスター緑、桃鉄のカード(各種) スーパーゲームボーイから奪ったゲームボーイカセット 【思考】 1:殺し合いには乗らない 2:がんばれゴエモンに嫌がらせ 3:スーパーゲームボーイがまた襲ってきたらまたぶちのめす ※外見はキングボンビーの格好をした小太りのおっさんです。 ※取り憑いた相手からの攻撃を無効化できます 対象は原則として一人です ※スリの銀次への変身が可能になりました。(他にも変身が可能かどうかは不明です) 【E-4 森】 【魔法陣グルグル2】 【状態】右腕骨折、MPほぼ0 【装備】まほうじんのつえ@魔法陣グルグル2、ドラクエVのマント 【道具】支給品一式 【思考】 1:念願のタッチペン操作のグルグルの為に優勝する 2:まずは体を休める 3:服を取り戻す ※外見はククリです ※意識がもうろうとしていましたが、いちおう第1回放送は聞いています 072 停滞は打ち砕かれるへ 074 第2回放送へ
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#blognavi フードプロセサッサーほしい。 しかも、きざんだり、まぜたりできる多機能のやつが。 まず、きざんだりできると何がいいかというと、ひき肉がお安く作れるという。 これは何がいいかというと、ハンバーグなんてすぐに作れちゃいますね。 しかもお安く、脂身とか少ないのが! あとはサラダを作るんでも刻めたらこれいいですし。 大根サラダなんてすぐに作れてしまうわこれ。 あとおろし機能もほしい。 まぜたりする機能はこれ生クリームまぜて、フローズンヨーグルトの質がアップするし、生クリーム泡立てていろいろできるわ。 卵と生クリームと牛乳あればアイスもできるしね。 アイスには空気がなかにはいっていないとだめなんですね、だからまぜて空気を! ってなもんでアイスも作れるしねえこれ。 と、考えるとすごくほしくなってしまうという。 なんかアイス作るやつもほしくなってきたなあ。 これから夏になるし・・・って気が早すぎるわ! でも最近プラス気温になってきてあったかくなってきたわ。 もう冬物のコートは着なくてもいいかな? いっやはっやー。 なんかお菓子作りしたくなってしまったわこれ。 でもバターとか高いからクッキーとかは作りたくないんだよね。 バター食いたくないし。あんなもん毒や! いやはやこりゃこりゃ。 最近ラーメンばかりの食生活にも終止符を打とうと無洗米を購入し、米いっぱいを食おうとしています。 でも私最近肉を買う気も起こらなくて、野菜だけのメニューなんですが、野菜も高いから買う気が起きねえという。 こりゃこりゃ。 でもキムチ味の煮込みうどんを作るときは白菜なんかを放り込めばできるのでいいんですがね。 というか白菜手でちぎって洗って。というだけでいいので楽やわ。 包丁で切るのめんどくさいという。 たまねぎ半年前くらいにこの前ネットで買ったけどまだ残ってるわ。 なんか黒くなってぼっちょぼちょになったやつがでてきたので早く食べなければいけないと思っているんですがね。 カテゴリ [日常] - trackback- 2006年02月22日 00 03 50 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/13.html
ウイイレ10からいきなり2010を買ったのですが、マスターリーグの移籍頻度がメチャクチャでした。一年目でトッティがゼニト、ドログバがミラン、ビジャがビジャレアルにいったりとあまりにもひどいので頻度変えられるかと思ったら無理なんですね。 10はキーパーの飛び出しがやばかったりしていたけど、5年くらいはずっと楽しめました。今回は長続きしない内容ですね。 -- 名無しさん (2010-01-04 23 00 49) 実況名をもっと増やして欲しい -- 名無しさん (2010-01-06 16 57 21) 選手とかが貫通しないようにして欲しい -- 名無しさん (2010-01-06 16 58 35) Jリーグ版も作って欲しい -- 名無しさん (2010-01-06 17 01 08) 2部のチームもほしい。普通のリーグ戦で最下位のチームが落ちないと緊張感とかがない。 -- rh (2010-01-07 06 12 24) チャンピオンズリーグに出るチームぐらい、実名にしてほしい。 -- 名無しさん (2010-01-07 11 24 42) Jリーグ版もPS3にしてほしい。 -- 名無しさん (2010-01-07 11 26 46) マスターリーグで年老いて衰退した選手が引退せずに37~8歳くらいまでチームに居座るのを改善すべきです。現実にはこれほど居座る選手は少ないはずです。 -- Zack Wild (2010-01-08 00 22 37) マスターリーグでダブる選手が出てくるのもライセンスが取れていないことが根本的な原因ですよね。同じ選手が存在する時点でゲームとして成り立っていない。 -- Zack Wild (2010-01-08 00 30 04) マスターリーグで損得勘定なしに使用したい選手がいたりするのですが、どう足掻いても獲得できない仕様は如何なものでしょうか?メッシやC・ロナウドは他クラブへサクッと移籍するのに… 納得できません。 -- Zack Wild (2010-01-08 00 52 35) プレイスタイルカードは選手個人に適用するものではなく、フォーメーション設定で各ポジションに対して行うモノにすべきです。 -- Zack Wild (2010-01-08 01 14 40) ビカムで自チームの奴ボール持ちすぎ。相手プレスでタッチラインに追いやられて何の工夫もなし。パターン化してる。 -- zico です (2010-01-08 14 24 51) ビカムでパス&ゴーしたとき相手ゴール向かって突っ走っていくが、止まりたくてもスーパーキャンセルでも止まらん!基本的にコントロールの自由度がなくなったぜよ。 -- zico です (2010-01-08 14 31 04) ps2とps3でMLやスライダー等のシステムが違うのが腹たった。そこまで情報集めなきゃならんのか? -- 名無しさん (2010-01-09 00 27 31) タイとかいらないからにニュージーランドやアルジェリア作ってください。それから難しいと思うけどcskaやブンデスも頼みます。 -- 2011も買います (2010-01-10 00 46 04) ①マスターリーグの移籍頻度②リーグアン、エールディビジのリーグ構成変更③ライセンス未取得チーム+架空チーム分のエンブレム保存容量の確保 もっと自由に遊ばせて欲しい、ただそれだけ。 -- あ (2010-01-10 01 14 34) エディットでアディダスとかメーカーが入れられるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2010-01-11 19 01 47) 2011は、日本代表に「君が代」を入れてほしいです。飽きるとは思うので、スキップ可能にしてほしいです。 -- ゆう (2010-01-12 07 05 10) GKのフィールドプレイヤーは、できれば、交代カードを使いきってしまってる場合などに対応してほしいです。スタメンからとか、やる気を無くしてしまいます。 -- ゆう (2010-01-13 07 24 31) マスターリーグのプレシーズンマッチの復活を要求 -- ブランコ (2010-01-13 15 25 51) プレミアの全チームライセンスとビッグ4のすべてのスタジアムのライセンス取得を要求 -- ブランコ (2010-01-13 15 27 55) 右サイドからのセンタリングを中央でヘディングシュート、相手GKが脚を伸ばしてボールに触るもゴールイン、でもなんか様子がおかしい。なんとこれがオウンゴールに・・・。大抵のシュートはキーパーが弾いてもゴールになるのに、何故?2回ほど遭遇した。 -- 名無しさん (2010-01-15 21 25 52) 私も1度、同じオンゴールを経験しました、間があくので、少し気になりますよね。こんなジャッジもあるのかなと思い忘れる事にしました。 -- ゆう (2010-01-15 22 08 52) ゴールして両手を広げてると誰ひとりとしてその選手に駆け寄ってこない、その図が寂しすぎる・・・。 -- 名無しさん (2010-01-15 22 18 59) 2011は、日本代表の選手層を増やしてほしい。 -- ゆう (2010-01-16 12 50 05) 負けてるのにDFラインでボールを回し続けるCPU、別に攻めてこないのは楽でいいけど、バルサ使ってる身とはしてはボールポゼッション率がこれで下回るのはムカツクから腹立つんだよ。 -- 名無しさん (2010-01-17 02 29 22) カップ戦でコンピュータが主力を温存しまくる。インターナショナルカップ決勝トーナメントで相手スペインでしたが、トーレス、ビジャ、シャビ、イニエスタ、カシージャス温存・・・・・。 -- 名無しさん (2010-01-17 12 40 20) 2011では、DL後に消える選手を無所属に残してほしいです。 -- ゆう (2010-01-23 21 22 17) 頼むから下部組織に自国の選手が多く入るようにして!!なんで全員外国人選手なのか・・・?後もう少し現実味のあるルール設定にしてくれ例えば冬の補強で前所属していたチームがCL出ていたら移籍先のチームではCL出れないとかetc... -- ジャック (2010-01-24 21 09 12) 後ろからスライディングされてファールじゃないってどういうこと?それで復讐するとレッドカードって・・・。後ブンデスリーガのライセンスが絶対必要!!リベリ、ロッベンなどが入るのに・・・。+収録されている全リーグのライセンスとスタジアムのライセンスも!! -- 名無しさん (2010-01-24 21 14 59) 下部組織にアグエロのような高い才能を持った中国人が・・・。せめてアジアじゃなくてヨーロッパ。 -- 名無しさん (2010-01-24 21 28 38) おそらくバグではなく仕様だと思われるのでこちらに書きますが、マスターリーグで試合直後の選手の評価値(6.5など)と、その後日程が進行した時の選手の評価値が異なるのは絶対におかしい。改善すべきです。 -- Zack Wild (2010-01-29 23 17 34) 南米のクラブを増やして下さい。ブラジルならフラメンゴ、フルミネンセ、ヴァスコダガマ、ボタフォゴ、コリンチャンス、パルメイラス、サンパウロ、サントス、クルゼイロ、アトレチコミネイロ、グレミオ、インテルナシオナル、アルゼンチンはボカとリーベル、ウルグアイならナシオナルとペニャロール、パラグアイではセロとオリンピア、チリならコロコロ、ウニベルシダチリ、ウニベルシダカトリカ、あとは南米各国から2チームずつ位入れて欲しいです。 -- buddha (2010-01-31 13 44 15) 優勝賞金とスポンサーボーナスの賞金を同時に取ると絶対にお金が210億になる。優勝賞金で210億になってスポンサーボーナスでお金が増えるはずなのに、賞金を貰う前の所持金になってまた210億になってしまう。これは絶対におかしい -- 名無しさん (2010-01-31 18 59 12) ブラジル代表じゃないとロビーニョが使えなくなるなんて・・・。 -- ジャック (2010-01-31 20 33 56) NBA2Kシリーズ同様、『living roster』を導入するのは如何でしょうか?サッカーはバスケほど頻繁に試合を行いませんが、現役選手の調子(能力、体力)などをリアルタイムで反映するとゲームの別の面白さが生まれると思います。 -- 名無しの名無し (2010-02-04 08 37 31) MLで成長なしにした場合新しく獲得した選手の連携が上がらなかった為にやる気がしなかったがいつの間にか改善されててかなり嬉しいヾ(^v^)k まあ最初からちゃんとやっててほしかっけど。とりあえず良かった。2011はMLの能力の成長の増減を控えめにするのと架空選手を出さないでくれたらいいなぁ -- うう (2010-02-04 09 48 40) 2011は、現役選手の実況名を残してほしいです。ロベルト・カルロスやロナウドなど。在籍しているコリンチャンスがあれば助かります。 -- ゆう (2010-02-05 06 25 56) ビカムアレジェンドで、敵チームのパスはどんどんつながるのに味方チームのパスは精度が悪く、敵にパスなんてのもよくあります。というか、どんな強豪チームでも自分が所属すると急に弱くなります。(自分が出場するしないに関わらず)これは、プレイヤーがチームを強くするための仕様または、ゲームを面白くするための仕様かと思いますが、リアル差にかけると思います。クラブチームならまだしも、代表戦で日本がアジアの格下相手に押されまくりとか、どうかなと思います。みなさんはどう思われますか? -- 504 (2010-02-06 12 18 52) ようやくPKやレッドカードの取り方が解ってきました2011では、縦のドリブルでの判定を少し改善してほしいです。 -- ゆう (2010-02-06 19 36 36) 504さんと同意見です。リアルサッカーにエフェクトやアーリークロスからのヘディングがよく入るなどの仕様なんてないですからね そういう点での試合のつくりはFIFAはすばらしいと思うので2011は極端なエフェクトや仕様をやめてほしいですね 俺のようなリアルにこたわるユーザーとゲーム性のあるものを好むユーザーといるので制作する方は大変かもしれないけど個人的にはリアルを追求してほしいかな -- うう (2010-02-07 01 05 25) コンピュータがPK外しすぎじゃないですか?特にビカムの自チームの選手4人中3人枠外とかありえないですよ…PKは8割りはゴールのはず!この負けは納得できなかったです。↑の名無しさん、急に出てきた選手はいくらうまくてもウイニングイレブンでは能力はすぐには反映されないですね。毎度のことです。トーレスやメッシも最初は能力低かったですしね。これからもペドロくんの活躍してくれればきっと能力上がりますよ。気長に待ちましょう! -- 504 (2010-02-22 22 43 35) PS3スパイクカラー変更出来るようにしてくれ -- 名無しさん (2010-02-23 03 49 02) 似せている選手は笑えるくらい似ているけど似せていない選手(有名じゃない選手)は顔が全く違う MLで取りたくても取る気にならない -- うう (2010-02-23 15 43 25) ゴールパフォーマンス古すぎ!もっと増やして頂きたい。 -- 名無しさん (2010-02-28 12 11 16) 選手それぞれのドリブルの個性(クリロナなど)があるのでそれも追加希望 -- ふ (2010-03-02 14 52 07) ↑の方にもありましたが、ドリブルモーションが不自然。 リアル感がない;; -- ラモス氏 (2010-03-06 07 54 52) PS2版、ライセンスあるチームのスタメンですら実況入ってないってどういうことなの?(グレン・ジョンソンとか) -- 名無しさん (2010-03-07 19 00 59) 後半ロスタイムにゴール決めたのに決めた選手が冷静すぎてやる気なくすのは俺だけ・・・? -- ジャック (2010-03-08 15 29 27) とにかくインターナショナルカップに大陸別予選を導入して!あと、UEFAチャンピオンズリーグはリーグモードに組み込んで各国リーグの上位何チームかが出場できるようにした方がいい。マスターリーグとビカムアレジェンドは統合すべし。セレクションマッチはいらない。 -- バッジォ (2010-03-08 20 03 10) 上の続きで、ドリブルはFIFAかな、と思いますがFIFAも好きなだけボールは流れていくし、妙な動きがないわけではありませんよね?あと、Jリーグはあまり入って欲しくないです。C・ロナウドなんかが日本のチームに移籍したりしたら萎えますから。Jを入れるならMLの仕様をもっとリアルにしてからでしょうね。私がやってたMLはC・ロナウドがマンUに、アクイラーニがローマに一年目から移籍したりとホームシックが多かったです。プレミアももう少し頑張っていただいてライセンスとって欲しいなぁと。ブンデスも希望です。2011も買いますよ!! -- mo (2010-03-16 17 17 13) 十字キーを使ったドリブルとスティックを使ったドリブルの動きが違うのは直してほしい スティックの方がドリブルがなめらかになるけど、やっぱり十字キーの方が慣れてるし MLについても直すところ 例えば選手め年俸の高騰とか移籍頻度とかあると思う それから試合と移籍くらいしか出来ないMLの幅を広げてほしいな -- 貝 (2010-03-16 22 36 38) Jリーグ版とワールド版という分け方ではなく、いっそのこと、クラブチーム版とナショナルチーム版というくくりに変えてみてはどうでしょう?クラブ版には当然南米のリーグやJリーグも入り、最終的にはクラブワールドカップを目指す形式にする。ナショナル版は、ワールドカップをモデルに、FIFA加盟国すべてをエントリーして(ライセンスはできるだけ多く取って)、大陸別予選を導入するとか。それと、過去のワールドカップ(例えば70年メキシコ大会以降とか)を再現して当時の大会形式で戦うモードを作るとか・・・。いろいろとアイデアは浮かんでるんですが。。。 -- マルセイユ (2010-03-17 08 38 03) 2009のとき実名だったところが偽名になっとる。 -- レオ (2010-03-17 17 06 47) ビカムで自分はちゃんと得点したりして活躍してるのに味方のDF陣とかGK崩れて得点与えすぎ。たまにはコンピューターしかなれない彼らも努力して。じゃなかったらビカムでDF陣もできないかなぁ。 -- レオANDクンのアルゼンチンコンビファン (2010-03-17 17 23 27) ドリブルモーション見直しておくれ^^;;;;;;;;;;; -- ドリブラー (2010-03-19 15 25 25) UEFAはいいけど、ライセンスなさすぎる。 -- 差っ化ー (2010-03-20 08 06 18) スキルカードで無回転フリーキック -- ウイイレ (2010-03-20 15 29 34) フェイントモーションをもっと増やしてほしい。 -- シュート (2010-03-20 15 33 32) 無回転でブレるフリーキックandシュート -- トリック (2010-03-20 15 41 36) 新フェイントはいいけど、実際には絶対にやらない選手でもできてしまうのはいかがなものかと思います。あと、ロングボールとかアリークロスからが決まりやすいパターンがある(シリーズによって異なる)のでもう少しバランスを考慮してほしいです。ある程度プレイすればわかることだと思うので…オンラインなんかで人によってはロングボールまたはゴリブルばっかりでちょっと…っていうのが多々あるので。御願いします。 -- 504 (2010-03-20 15 59 16) 3rdユニフォームを出してほしい。 -- わわわわ (2010-03-20 16 33 58) C・ロナウドのフリーキックモーションが似てない。 -- C・RОNALDО (2010-03-20 16 38 59) PKのやり方と自分のスローインの時に相手チームが中に入れるのとペナルティエリアでのファールをとらない件 -- 名無しさん (2010-03-22 06 06 12) マスターリーグで出場機会で腹を立てる選手がいるが、各コンペティションへのプライオリティーの設定が出来るようにしてくれ!カップ戦とかは若手主体で行きたいのに・・・ -- 14クライフ (2010-03-23 20 12 17) 選手がだぶってるやつ、毎回あるけど、ど~なってんの~ こっちだってかねはらってんだからちゃんとしてくれ~ -- 未来のへたれストライカー (2010-03-24 14 55 12) もっとリーグを増やしてほしい。ロシアプレミアリーグやブラジルなど。 -- ベンゼマ (2010-03-25 16 48 52) エンブレムのエディット枠が足りない -- ブランコ (2010-03-27 12 06 41) 解説と実況セリフ同じで飽きたから来年は変えて -- ブランコ (2010-03-27 12 09 42) 肩にそのリーグのスポンサーマーク入れれるようにして -- ブランコ (2010-03-27 12 11 19) 実在チームでもユニフォーム編集できるようにして -- ブランコ (2010-03-27 12 12 06) ダブり選手やめて -- ブランコ (2010-03-27 12 12 41) マスターリーグで1試合出さないだけで文句言うとか短気すぎ -- ブランコ (2010-03-27 12 17 34) マスターリーグのチャンピオンズリーグの決勝がずっとサンチャゴって意味不明。 しかもずっと2010ファイナルってなってるし -- ブランコ (2010-03-27 12 29 38) ビカムで思いっきり後ろからスライディングされてんのにファールになんないとかどうなってんの?リプレイ見たら普通に足掛かってるのにね? -- 名無しさん (2010-03-27 12 41 41) マスターリーグにアフリカネイションズカップいれて -- ブランコ (2010-03-27 14 15 19) ペナルティ内で後ろからスライディングかましたらノーファールだった。俺は助かったが相手のほうはたまったもんじゃない。もし逆の立場だったら腹たつだろーね。 (2010-03-28 13 16 46) スパスタだとすべてのチームがバルサみたいなパス回しになるのやめて。笑 チームによって攻め方変えてくらはい -- クリロナ (2010-03-30 03 07 00) ジャッジおかしすぎる(T_T)一回もPKになったことないんですが -- あいうえお (2010-03-31 09 49 29) スパイクエディットができるようにして~~~~ -- エディッター (2010-03-31 11 54 10) 反応が遅すぎ、レスポンスが高くても遅い。 -- うう (2010-04-01 13 46 34) UEFAチャンピオンズリーグの入場シーンのとき選手が横にそろってからアンセムを流すようにしてください。 -- messi (2010-04-01 13 49 40) MLでスポンサーから貰える金額をもっと増やしてくれ~~~~ -- J (2010-04-01 13 54 33) スパイクでマーキュリアルとF50iの種類を増やして欲しい。 -- うううう (2010-04-01 14 03 23) C・ロナウドのFKモーションをもっと似させて欲しいのと、ブレる球をお願いします。 -- デラックス (2010-04-01 14 08 15) カーブをもっとかかるようにして。(アウトサイドのキックでも) -- FK (2010-04-02 15 29 29) ゴールパフォーマンスのときユニフォームを脱ぐパフォーマンスを。 -- ビッチ (2010-04-02 15 34 19) GKを前に出させてキャッチさせようとしてるのに何でCBがそれを邪魔するの?COMのGKと味方GKの動きは全然違うし。 -- 名無しさん (2010-04-04 13 57 34) C・ロナウドみたいな無回転フリーキック。 -- 名無しさん (2010-04-04 16 44 31) イングランドリーグとかやめてちゃんとプレミアリーグとかにして。 あと、リーグのマークも本物にして -- MANUTD (2010-04-04 17 13 51) 試合バランス、ファール判定、ボタンレスポンスの改善+代表メンバーの更新に期待しているので、通常版2010を売って、あおき -- 504 (2010-04-04 17 51 19) ブンデスリーガ偽名でもいいから復活してほしい。アーセナル使いたいけど偽名のアーゼガムだからやる気失せる。ビカムアレジェンドの進化。 -- 41 (2010-04-05 14 03 54) 一部の選手だけ無回転フリーキック(スキルカードでもOK)C・ロナウドやピルロ、デルピエーロなど -- 名無しさん (2010-04-05 16 34 54) 無回転とライセンス後はC・ロナウドのフリーキックモーションをもっと似させてほしい。 -- ファブレガス (2010-04-05 16 41 25) スタジアムの入場にちゃんとBGM流して特にOT -- MANUTD (2010-04-06 09 22 22) 隠し選手を無くして欲しい。いちいち条件クリアしないと使えないのはメンドイ。最初から使えるようにして欲しい。 -- 名無しさん (2010-04-07 08 48 03) スパイク ボール スタジアム クラブチームの増量 絶対にお願いします。後Jリーグも -- PP (2010-04-07 16 34 01) スティック操作時のL3ボタンはいらない。誤入力でダイブやループになる。 -- 次回作もとりあえずは買うぞ君 (2010-04-07 16 41 49) クラシック選手を本名に!! -- ジャック (2010-04-07 21 29 35) 2011~コパ・リベルタドーレスのライセンスがとれたみたいですね。南米とヨーロッパのクラブそれぞれNO1を決める大会のライセンスがとれたとうたっていますが、正直コパ・リベルタドーレスの前にドイツのクラブチームのライセンスを期待していました。ドイツなしでヨーロッパ1位といわれてもピンとこないので…難しいのはわかりますが、前作と何も変わってないのはちょっと… -- 504 (2010-04-08 21 02 27) ブンデスリーガ(ライセンス)とスパイク、スタジアム、ボールをもっと増量してください。 -- うゆゆ (2010-04-10 16 57 50) 選手の年棒高すぎ -- MANUTD (2010-04-10 17 16 16) 相手が近づいてくると味方が避けるのやめてくれるかな? -- 名無しさん (2010-04-10 19 00 17) 選手の年棒があまりにも高くて赤字経営になってしまいました。 -- kk (2010-04-10 22 41 57) C・ロナウドのFKモーションがにてない。 -- CR9 (2010-04-10 22 44 46) ライセンス全て取って。後、ブラジルのチームを増やしてください。 -- ウイイレ (2010-04-10 22 49 01) せめてプレミアビッグ4はライセンスを取ってください。さすがにこれくらいやらないとウイイレは終わりですよ~~~~~~。 -- マンU (2010-04-10 22 58 17) ジャッジがあまりにもおかしすぎる。後、キーパーが神すぎる。 -- カカ (2010-04-10 23 02 54) ブレスしに行ったら団子状態になってしまうのでここを改善してくれ。 -- 少年 (2010-04-10 23 09 21) スパイク、ボール、スタジアム、アジアからクラブチームを十チームくらい。 -- 名無しさん (2010-04-10 23 25 07) アジア人の能力下げたほうが良いよ ちなみに俺はアジア人の能力すべて-50がちょうど良いと思うからそうしてる -- MANUTD (2010-04-11 11 56 35) 南米のクラブチームを増やしてください。 -- ロビーニョ (2010-04-11 17 35 16) 日本代表より JリーグだしてPS3 -- ppp (2010-04-12 11 44 21) マスターリーグで1試合出さないだけで不満もつのやめてくれ -- oo (2010-04-13 17 06 03) ブラジルリーグ入れて欲しいです‼‼少なくともブラジルで人気を誇るコリンチャンス、サントス、フラメンゴとか入れて下さい -- サッカー馬鹿僧 (2010-04-14 17 25 35) ライセンス取ってくれとか言ってる奴居るけど、EAの独占でライセンス取れないから。後、大人の事情で毎回ライセンスを取得しなくちゃいけないんだから、ライセンスはもとより偽者でもいいからドイツリーグを入れてほしい -- 名無しさん (2010-04-14 22 37 42) 秋以降のウイイレにコパ・リベルタドーレス搭載らしいんで、ブラジルリーグのクラブは増えると思いますよ -- 名無しさん (2010-04-15 02 54 54) 確かにJリーグをいっしょにしてほしいわ~あとFIFAみたいにドリブルモーション改善して欲しいな~最後にライセンスとってほしいな~ -- がんばおおさか (2010-04-15 21 43 29) コンピュータの殺人ファールで愛する選手怪我したしかもカードなし -- イニエスタ (2010-04-15 22 42 55) 次回からPSPでも実況が入るのは良いが、MLのユニにエンブレムを入れれるようにして欲しい。あとPSPでもオンラインを! -- 2010 (2010-04-16 18 53 47) ブンデスリーガを入れてライセンスも取って -- 名無しさん (2010-04-17 23 00 41) ウイイレの製作方針について、DLCの有料化はしないで進んでほしい。 -- ゆう (2010-04-18 11 23 14) ボールの回転をもっとリアルに -- 名無しさん (2010-04-18 16 09 07) W杯ある年ぐらい「Jリーグ+海外クラブ+ナショナル」のウイイレ出してほしいなー、自分が日本代表監督になって好きな選手を招集し、アジア予選~W杯本戦を戦う代表監督モードとかあれば面白いと思う。 -- そうりょ (2010-04-24 20 29 10) PS3に無回転シュート(フリーキック)と、もっとカーブをかかるようにして。 -- 名無しさん (2010-04-25 00 26 35) アップデートでロナウジーニョの能力上がった(パス、ドリブル)けど、最近のウイイレシリーズのようなゴリドリ&スピードがものをいうゲームでは、全然個性というか能力がはっきされない。ミラン、ブラジル代表で全然使えない。 -- 504 (2010-04-29 10 08 21) 敵のパスが目の前を転がっているのに、味方DFはサイドステップしながら敵が追いつくまで待ってるってどういう事!? -- つぶやき (2010-04-30 00 52 24) ビカムやってるけど、味方の奴はドリブル多用し過ぎ!連携もクソもあったもんじゃない。 -- つぶやき (2010-04-30 00 54 56) あと、DF同士のパスでミスが多い。プロならそんなとこパスしないだろってことが多々あり。 -- つぶやき (2010-04-30 00 57 05) PSP版Jリーグ求む JリーグにACLつけて -- イグアイン (2010-05-01 12 07 24) チャンピオンズリーグで選手入場のとき子供と手をつないで入場するシーンをいれてください。 -- 名無しさん (2010-05-02 10 50 59) マーキュリアルの種類を増やしてください。 -- 名無しさん (2010-05-04 14 37 53) スタジアムの追加→(エミレーツ、スタンフォード・ブリッジ、スタッド・ジェルラン、アリアンツ・アレーナ、ダイムラー・シュタディオン、スタディオ・オリンピコ・ディ・トリノ、フォルクスワーゲン・アレーナ、エスタディオ・ビテンセ・カルデロン、ラモン・サンチェス・ピスファン) -- weユナイテッド (2010-05-04 15 03 48) エミレーツとビテンセ・カルデロンは欲しいな -- 名無しさん (2010-05-04 15 34 25) ライセンス全て取得と、それぞれの2部リーグ ブンデス、ロシアプレミア、ブラジル(ライセンス取得)の追加を要求。 -- コナミ (2010-05-04 19 18 09) PS3にいろんな方向に変化するブレ球。 -- ジュニーニョ (2010-05-04 19 22 28) 全てのリーグを入れて全てのチームのライセンス取得選手も全員リアルに再現 -- 名無しさん (2010-05-04 22 29 50) 「we-orijnal」というスパイクはいらないのでミズノなどのメーカーが入ってるスパイクを入れてください。 -- 死神 (2010-05-05 18 10 47) PS3でスパイクを作れるようにして。 -- ナニ (2010-05-05 18 13 10) Jリーグを入れてAFCチャンピオンズリーグも入れてください。 -- アレシャンドレ パト (2010-05-05 18 19 41) 監督の顔をテキトーにしないで下さい。せめて、クアルディオラとファーガソンとモウリーニョとマラドーナの顔くらいは再現してください。 -- 名無しさん (2010-05-05 18 36 53) 肩にもプーマなどのメーカーを入れられるようにして。 -- 名無しさん (2010-05-05 18 48 54) チャンピオンズリーグモードで決勝のインテルVSバイエルンを再現できない件。てかこれでチャンピオンズリーグって言ってるとドイツの人たちに失礼じゃないですか?ドイツのクラブチームがないのに何がヨーロッパNO1だって… -- 504 (2010-05-05 23 35 19) いい加減 南米もふやして欲しい...コナミさん南米ファンもいることもお忘れなく -- maradona (2010-05-07 08 24 56) 実況もカビラさんじゃなく 山本浩さんにして欲しい(願望) -- maradona (2010-05-07 08 28 32) ウイイレ7 以降 スルーパスおかしくないですか?そこじゃねーよ!そんな方向にボタン押してないよ!ってとこにパスが行きます...ウイイレ7まではそんなことなかったのに... -- maradona (2010-05-07 09 03 43) ビカムやってるけど、味方の選手のスルーパスに不満。パスコースに障害物(この場合相手選手)がないのに、わざわざ浮き玉ほおってくる。しかもあらぬ方向に飛んでいくし...。 -- 名無しさん (2010-05-08 18 00 31) ↑実況を山本浩さんにするっていうのはいいアイデアですね。ついでに過去のワールドカップを再現するモードも作れば面白いと思います。 -- ブトラゲーニョ (2010-05-09 11 39 21) pes3でさまざまな変化をする無回転フリーキック←これくらいはできるでしょ。 -- 名無しさん (2010-05-21 13 45 45) 北朝鮮代表に梁が入ってないのは何故だ!!! -- 名無しさん (2010-05-22 11 45 19) ・オンラインでの不正切断にはペナルティが必要かと。 -- 名無しさん (2010-05-23 03 34 34) 走り方がゲームらしい。リアルに・・・ -- 999 (2010-07-29 20 47 07) ドリブルしてるとき切り替えそうとすると勝手にフェイントいれる ボールタッチデカすぎ なおして -- 名無しさん (2010-07-31 03 29 48) 死ぬほどCOM寄りの判定をどうにかしてもらいたい。COMのファールをほとんど取ってくれないし、同じことをこっちがすると普通に一発レッドを出してきたりする。相手のPA内に入れてもまともにプレイできない。キーパーかわしてチョコンとシュートしてもすぐドッカンシュートになるし…。 -- marco (2010-07-31 21 02 01) コンビネーションプレーとか欲しい。2トップがクロスしてポジションチェンジとか、2連壁パスとか。 -- 名名無し (2010-08-01 02 24 24) ラウール・アンリ・ベッカム・ファンニステルローイなど実況名をなくさないでほしい。 -- ゆう (2010-08-01 10 53 03) 最高級難度(スーパースター)のレベルUPを切望する。たのむよ! -- ザンクトパウリに先を越された1860ブルーライオンです (2010-08-01 18 12 24) ポスト直撃音小さ過ぎ!看板に軽く当たった音でかすぎ!なぜ? -- 名無しさん (2010-08-01 18 16 23) 日本人選手能力低すぎと思う。絶対もっと高いわ。 -- サッカー男 (2010-08-01 23 10 25) 移籍大過ぎ -- 名無しさん (2010-08-02 01 17 02) □ボタンプレス、意味がない、なぜか背後に回りながら走る。 -- 味付けのり (2010-08-02 01 20 17) COM自由に動けすぎ、足自由に出しすぎ、こちらの動きが解るCOM -- 名無しさん (2010-08-02 09 36 24) フリーキックのとき壁の枚数決めさせて -- ウイイレ大好き (2010-08-02 14 07 42) DF・MF・FWの数を自由にしてください。FKに変化をつけたい。シュミレーションできるようにして。スパイクを作らせて。PSPでも機能をたくさん作って。シュート弱すぎ。 -- ウイイレ大好き (2010-08-02 14 19 07) 隠し選手で、現役とレジェンド(引退した選手)いると思うけども、マスターリーグでその辺も登場させるかさせないか(引退選手登場させるかどうか)選べるようにしてほしい。基本的にあんまり過去の名選手達を使いたいとは思わない。 -- 名無しさん (2010-08-02 15 46 19) 解説はセルジオ越後さんとか松木安太郎さんとかお願いできないだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-08-03 09 36 36) ウイイレの世界では、「ハンド」という反則は存在しないらしい。その他、審判の判定があまりにおかしすぎる。 -- 名無しさん (2010-08-06 00 42 07) 次回は、3Dを取り入れてほしい。 -- ゆう (2010-08-08 08 42 23) ブンデスリーガの追加 -- 名無しさん (2010-08-08 12 25 20) イングランド代表の国歌を応援歌含めて、お願いします。 -- ゆう (2010-08-09 23 46 49) MLに監督追加をお願いします。エリクソン・ベンゲル・モウリーニョ・カペッロ・サッキなど、お願いします。 -- ゆう (2010-08-09 23 49 40) PSPも入場の映像がほしいです。 -- しゃっくり (2010-08-10 06 40 39) ユニフォームを本物と同じようにしてください。(チェルシー・アーセナルなど) -- 名無しさん (2010-08-10 06 45 10) ウイイレ2008とかセリエAとかリーガエスパニョーラとかライセンス取れてたのになぁ -- 名無しさん (2010-08-10 20 01 15) DLCでもいいから、スペイン語、イタリア語の実況を追加してほしい。何言ってるか解らなくてもいいから。 -- 名無しさん (2010-08-11 07 49 29) 自作は、解説をフレッシュに中田・名波、ピッチレポーターに小倉・相馬などに、決勝などには、サッカー好きな芸人などどうでしょう。 -- ゆう (2010-08-13 06 35 17) ウイレレ2010 クラシックスの選手のリネーム面倒い・・・ -- 藤原佐為 (2010-08-14 14 13 55) ビカムとかをユース時代からはじめたい 10歳ぐらいのめっちゃ能力低いところからじっくり成長させたほうがオリジナルの選手が作れるような気がします -- ういいれ!? (2010-08-14 19 55 17) ビカムとかマスターリーグのイベントをもっと増やしてほしい -- ういいれ!? (2010-08-14 19 56 32) マスターリーグのユース選手も 10歳ぐらいの超若い選手をじっくり育てたい できれば、ユースチームも並行してプレイできるようになったら面白いと思います -- ういいれ!? (2010-08-14 19 58 20) ビカムもマスターリーグも、成長をもっと細かくできるようにしたいです 一つ一つの能力を細かく成長させられるような感じで (2010-08-14 20 01 07) マスターリーグのチームを途中で変えられる様になったらバラエティ性がもっと高くなる気がします (2010-08-14 20 05 52) せめて日本人がいるチームのライセンスは取ってほしい -- デルピエロ (2010-08-14 20 13 09) ライセンスがとれる限りでチーム数を増やした方がいい 周りの人はどんどんウイイレ派からFIFA派に移っていってる。FIFAの方が面白いかもしれない・・・・ -- ajax amsterdam fan(^v^) (2010-08-16 11 25 29) 蒼き侍をやってて思うけど、ジャパンチャレンジの実況・解説はもっと日本ひいきに盛り上がってくれたら面白いのにな -- 名無しさん (2010-08-19 03 24 03) fifaと共同制作 fifaウイニングイレブン -- 名無しさん (2010-08-21 21 04 59) マスターリーグ、それぞれのチームに監督を置いて欲しい。何シーズンもやっているのにフォーメーションが変わらないのはおかしいと思う。 -- 名無しさん (2010-08-22 23 26 58) PS3でJリーグ欲しい -- 名無しさん (2010-08-23 01 39 24) マスターリーグでトレード移籍を入れて欲しい。 -- ういいれ (2010-08-31 13 12 36) stadiumの追加をお願いします。 -- ゆう (2010-09-01 07 00 06) Jリーグ希望 ウイイレ2011にJリーグ入れればもっとたのしくなる -- けんけん (2010-09-03 17 50 52) 南米のクラブを入れてほしい ブラジルならフラメンゴ、フルミネンセ、ヴァスコダガマ、ボタフォゴ、コリンチャンス、パルメイラス、サンパウロ、サントス、クルゼイロ、アトレチコミネイロ、グレミオ、インテルナシオナル -- けんけん (2010-09-03 17 56 58) ゴールキーパーをもっとリアルな動きにしてほしい I LOVE ウイイレ -- けんけん (2010-09-03 18 04 56) 選手のスピードがハヤすぎる もっと重くすればリアルになるとおもう。 -- けんけん (2010-09-03 18 07 54) マスターリーグの移籍頻度変えられないってありえない!!! -- nana (2010-09-03 18 45 45) ①オートムーブ無しにしててもルーズボールを勝手に追いかけていくの直して欲しい。②チームエディットでエンブレムやユニホーム作成が前作より選択肢が少なくなったのを戻して欲しい。③エディットデータを前作で作ったのを引継ぎできるようにして欲しい。1からリネームやモンタージュ作るの疲れるw -- じーこ (2010-09-03 23 02 59) オフラインのマスターリーグだけじゃ飽きてしまうのでオンラインでのマスターリーグチームをつくりリーグ戦がしたいなどがしたい -- 名無しさん (2010-09-05 12 35 13) DFに当たったシュートがOG扱いになるのは納得いかない。 -- DT (2010-09-05 13 59 41) キーパーの動作のロジックが相当おかしい。裏を抜けたパスをキーパーに処理させると、高確率でバンドしたボールの下をスライディングでくぐったり。一回トラップしてクリアして欲しいところを無理やりヘディングしたり・・・ -- DT (2010-09-05 14 06 02) とりあえず出来そうなとこで、UEFAスーパーカップの追加 -- ダービッツ復帰かぁ (2010-09-05 21 30 52) 実況倉敷or西岡希望。いい加減カビラ飽きたわ。 -- くまっきー (2010-09-06 02 59 03) コンディション安定度の見直し!オンラインではカーソルチェンジのアシスト無し復活 -- とくもりたまご (2010-09-07 16 42 50) いい加減、サッカー知ってる人が製作者or監修に加わってもらいたい。「なんでやねん!」て思う事が多すぎるよ。完成度が不良品の域。 -- WLM (2010-09-07 17 07 36) マスターリグ若手の成長を何とかしてほしい 強すぎ -- 咲き (2010-09-08 12 55 34) 2011はオンラインで回線悪い奴は排除してや。ウザイから。 -- 名無しさん (2010-09-09 00 10 49) 2011は、試合の流れを見ましたがあまり変化がありませんでした。大きな変化といえば国歌くらいで皆さんの意見はKONAMIには届かないみたいですね。2012には、もっと意見を取り入れてほしいです。 -- ゆう (2010-09-09 06 31 50) ゆうさんの言っていることは全くもって論外ですね。バイエルン、ブレーメンのライセンスをとったようですし、2009から2010の際の進化よりも良い仕上がりみたいですよ -- グルキュフファン (2010-09-09 20 24 48) 確かに一部のライセンスはあるが、試合の変化はほとんどないよ。蒼きを購入した人は解るだろうけどダウンロードコンテンツも1回しかないし、ウイイレは落ちてきたよ。2012は、又ブンデス・プレミア・リーガの完全ライセンスとか記載するならいっしょなんじゃ。 -- アンリファン (2010-09-09 21 29 33) ライセンスを多く取ってほしい気持ちは分かりますが、ライセンス取得への資金も限られているということがあるので、ライセンスを増やす場合には、ウイイレの値段が上がることになりますよ。ちなみにシャルケは偽名で登場しますよ。あと、トッテナムのライセンスを取得し、代わりにリヴァプールが偽名になるらしいです -- グルキュフファン (2010-09-11 09 17 46) マスターリーグだけに力を注ぎ、マスターリーグのみのウイイレを出してほしい。 -- CR7 (2010-09-11 19 21 23) ウイイレって試合よりエディットのほうが長い時間やってるよな・・・疲れるゲームだ・・・ -- uiire (2010-09-12 20 23 36) 2012は、3Dを取り入れてほしいです。 -- ゆう (2010-09-14 20 14 44) EDITパーツ増やしてほしい。ユニフォームとか。袖やパンツにもロゴ入れさせてほしいし、ロゴも複数入れたい。 -- 名無しさん (2010-09-15 22 44 25) チーム名実況も入れてほしい。大阪、東京とか地名だけでも。ホームチーム、アウェイチームでは興ざめ -- 名無しさん (2010-09-15 22 46 44) リーグやカップの隠し選手は、疲れるので1度の優勝でまとめて出現させてほしいです。 -- ゆう (2010-09-16 01 01 22) 激的に変わった部分は、ボールスピードが早くなり通常パスが足につきにくく、渡したい相手にパスが通りにくくなりました。フリーキックとセンターリングは、スピードが落ちたかもしれないです。選手のフェイスは、新選手以外は、蒼きとあまり変わりないです。 -- ゆう (2010-09-18 10 38 23) 2012は、エディット作成ではなくスタジアムをもっと増やしてほしい。 -- ゆう (2010-09-19 18 44 06) 解説は、名波だけではなく2012は、セルジオ越後・松木・金田さんも追加してほしい。決勝戦には、さんまや中田英寿をだしてほしい。 -- ゆう (2010-09-20 19 48 22) MLのダブり、引退した選手が下部組織に出てくる、あとはプレミアのライセンスはまじで欲しいです!! -- ネグレド (2010-09-25 23 13 06) PSP版もスタジアム再現してほしい。せめてカンプ・ノウサンティアゴベルナベウなどの有名なところは入れてほしい。 -- 12345 (2010-09-27 18 13 16) リバプールのライセンスやめてトッテナムのライセンス取ったみたいだけど俺てきにリバプールのライセンスのほうがうれしい。 -- 12345 (2010-09-27 18 16 24) スパイクの数増やして -- ビジャ (2010-09-29 15 52 37) マスターリーグにトレード移籍をつけてほしい。 -- でんすけ (2010-10-02 22 45 08) ビカムアレジェンドの最初のポジション選択でDFをいれてほしい -- プジョル (2010-10-03 22 09 54) エールディヴィジとかリーグ1よりもまずプレミアやリーガエスパニョーラのライセンスを取ってほしい -- アーセナル (2010-10-04 23 18 23) とにかく移籍頻度を下げる設定があればいい -- 怪物 (2010-10-05 19 20 37) 定価を上げて,そしてライセンスを1チームでも多く獲得してほしい。チーム名や選手名をエディットするのが面倒くさいので、新作買うのをいつも躊躇ってしまいます。2010を買ったのも4年ぶり。 -- 胃煮えました (2010-10-24 12 06 52) キーパーグローブにもこだわってほしい。無理なら色だけでも変えれるようにしてほしい。 -- 育成D2池ノ内 (2010-10-29 23 31 01) 2010の時は息子小5と対戦して楽しめましたが、2011になってから対戦してくれなくなりました。 -- パブ (2010-11-02 09 04 45) MLのチーム設定や選手の契約・移籍をもっと細かく現実的にしてほしい。特に年棒が成績に関係なくただ上がってくだけでは、この項目の意味が分からない。 -- ILUA (2010-11-03 23 35 50) UEFAスーパーカップや各国のスーパーカップ・リーグカップ(できればアムステルダム・トーナメントも)などのカップ戦を増やしてほしい。 -- 名無しさん (2010-11-03 23 59 55) リガルースなんてなめてるでしょ。 -- kgdgcf7いryxc (2010-11-07 11 20 55) ブンデス(ドイツリーグでいい)を入れてほしい。 -- よくり (2010-11-10 18 08 07) いまだにブンデス作成中!依然としてMLモードをクリックできへん -- 1860ミュンヘンバカ (2010-11-14 16 33 57) 選手交代の場内アナウンスはOUTしか聞こえないぞ。 -- 名無しさん (2010-11-14 16 46 48) コナミエフェクトをなくせ。オール1のチームとオール99のチームを作って対戦したらオール1のチームの方がフィジカル強くてボールへの反応と追いつくスピードが早いってどういうことだよ。 -- 怒々 (2010-11-17 19 31 38) チェルシのライセンスお願いします -- ドログバ (2010-11-27 22 32 33) 清水エスパルスをつっくてくれ -- 名無しさん (2010-11-27 22 34 45) PSPのAIバカすぎ腹立つ -- 名無しさん (2010-12-08 22 03 26) 能力値ほぼ無意味だろ…敵のDF速すぎ、こっちのDF追いつかない、カーソルも勝手にころころ変わる -- 名無しさん (2010-12-12 21 14 23) ドルトムントのゲッツェとモハメドジダンがいるのにグロスクロイツが登録されてないじゃん! -- 名無しさん (2010-12-23 15 27 07) 今でもウイレ2010やってますが移籍が難し過ぎ!実況の人が固い!BSの人でいいです!JリーグもそろそろPS3でもお願いします -- 名無しさん (2011-02-16 16 30 02) 解説者が硬い?ズラタンの能力上げて!C.ロナウドもST低いルーニーのSPあんなもの? -- 名無しさん (2011-02-16 16 37 43) ミュラー出てる? -- 名無しさん (2011-02-23 21 59 34) cskaモスクワがない… -- 名無しさん (2011-03-10 09 21 58) クラブチームや選手、全部実名にしろ -- 歯磨きマン (2011-04-10 22 38 04) ポジションを覚えさすのに、何で金かかるの? -- 名無しさん (2011-04-17 01 39 18) トレード移籍復活を -- 名無しさん (2011-04-17 01 39 46) Pエリア外=ファール多発ゾーン、Pエリア内=審判には見えてないのかな? -- A.Xabi (2011-04-17 23 58 56) wii版をもっとよっくしてほしいビカムほしい -- 名無しさん (2011-05-05 17 46 55) mmm8 -- メッシT (2011-07-27 13 47 00) リーグのレベルの差が大きすぎる -- ? (2011-07-31 11 30 20) ブンデスいれてくれーーー。 -- 香川 (2011-08-12 23 05 45) FIFAとウイイレ合体しろ -- なし (2011-10-11 12 11 35) Jリーグ版要求 -- 狩人野郎 (2011-12-26 10 56 18) チェルシー欲しーなー -- 名無しさん (2012-03-09 11 30 49) SUPER STAR -- ハラウ (2012-03-09 11 36 57) 解説・実況する人をもっと増やして欲しい。いつも同じじゃ飽きる -- 名無しさん (2012-03-21 13 04 19) なぜかレジェンドが違う名前で登録されている。 -- 名無しさん (2013-01-26 21 40 10) 名前 コメント
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※クエストジャーナルに表示されません 場所 :黒鷲城下町 依頼人 :くれない 内容詳細 月見平野にある[からす岩]から甘露水?を入手する 鎌風生息地帯のため安全に行う場合BLv52以上必要 必要アイテム:甘露水? 報酬 :Base/Job exp 15000/15000 exp その他 :
https://w.atwiki.jp/owakongirl2/pages/75.html
https //twitter.com/juns76/status/699615771186450435 女は、つねに「あたしの気持ちを周りが察して当然」というスタンスなわけだが、「発達障害者」は「他人の気持ちを察するのが苦手」なわけだから女の発達障害者って、男の発達障害者より圧倒的にタチが悪いよな。だから基地外フェミが多いんだとおもう。 — eternalwind (@juns76) 2016, 2月 16 https //twitter.com/juns76/status/699616379570225152 「あたしの気持ちを周りが察して当然」という女の特性と、 「私は他人の気持ちを察するのが苦手」という発達障害者の特性を両方持ちあわせるわけでしょ。 そりゃそんな人間と付き合いたい人いねえだろ。だから、友達もいない基地外ネトフェミになるんだな — eternalwind (@juns76) 2016, 2月 16